osa01 | |
 Código Neurótico 01
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| Bueno, me he estado documentando y parece ser una desincronizacion del sonido respecto a la imagen .Al activar el triple Buffer (fuerza 50 Hz de barrido) para erradicar el efecto tearing.Por cierto ,yo no aprecio diferencia alguna en activarlo o desactivarlo,no se me parten sprites ni nada por el estilo. Pero no entiendo porque solo lo produce en determinadas resoluciones y en juegos verticales.
Modificado por osa01 - 7/11/2006, 07:50 |