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La maka para 4 Linuxera!
Buenas a todos, este es mi primer post aunque sigo desde hace mucho Marcianitos, llevo muuuchos años pensando en empezar esta aventura y hoy, como veis, he dado el primer pasito. Supongo, no obstante que algunos del canal de #marcianitos ya conocen mis andanzas (Snopes :*) y tambien se que otros me conocereis de mis otros quehaceres
![]() Bueno os planteo mi idea y ya entramos en materia ![]() [LA IDEA INICIAL] Mi idea es hacerme un maka para 4 jugadores (si soy dificil xD) ya que tanto mi novia como lo que nos va es: "un gauntlet con los amigos" ¿se os ocurre alguna forma mejor para pasar la tarde del domingo? xDD La verdad que algunos ya me han contado (ArChEr-gey xD) que es muy complicado montarme una maka de 4 jugadores, pero bueno yo os lo planteo y a ver que opciones conoceis :huh: Hace unas semanas vi esta imagen y me puse enfermo pensando... ESO ESO XDDD ![]() ¿Este montaje es publico? Es una maka de alguna empresa? La idea mia seria hacerme algo asi, y luego presonalizarla con el tiempo, ya que hara un año me baje de algun sitio que no recuerdo unos manuales de MAKAS originales, entre los que estaban los del Gauntlet I, II ( y el Legends creo que tambien estaban) pero claro solo tenian 3/4 botones y claro uno quiere luego viciarse a todo y 4 botones se me antojan pocos (quizas 4 + 8 + 8 + 4?) [UPDATE] Finalmente y gracias a los consejos de Antolin, me he decidido por un modelo como este: ![]() HECHO: Pasadas las medidas de Pulgadas a CM en Panel de control. POR HACER: Terminar de pasar las medidas del mueble a CM y prepararlas para llevarlas al carpintero :? [EL HARDWARE] El hard actual es: Quote:
[EL SOFTWARE] En el ambito del software a usar, quisiera usar emuladores varios e incluso ¿hay algun linuxero que me pueda contar opciones en SL? Creo que configurando MAME en linux aprovechare mejor el Hard... La Distribucion elegida ha sido: Kubuntu Ya que intentare no usar windows y ello me impide usar lanzadores como mamewah y demas programas windowseros, me he decidido por Game Launcher, que parece bastante potente y configurable: http://www.dribin.org/dave/game_launcher/ Para la emulacion sobre LINUX usare: XMAME - TESTEADO OK - Para juegos arcade claro ![]() XMESS - TESTEADO OK - Para 8 Bits sobre todo. ZSNES - TESTEADO OK - Super Nintendo rules ![]() DGen - TESTEADO OK - Megadrive, sin problemas ![]() Daphne - TESTEADO OK - Arcade Laserdisc, testeado con Dragon's Lair ^^_ Mupen64 - NO TESTEADO - dont have time!!! xD ePSXe - NO TESTEADO - gracias macarro por el aviso, andaba despistado xD ¿Se me olvida algun sistema? HECHO: Preparado el Sistema operativo y configurado el acceso wireless. Buscado software de emulacion para linux... POR HACER: Terminar el OpenPPjoy para dar soporte a los 52 botones que necesito. Configurar todo software para adecuarse a la maka. [COMIENZA EL TRABAJO] Despues de una ardua busqueda y con la ayuda de petar2 por fin la maka de 25" iba rumbo al hogar ![]() ![]() El primer paso ha sido empezar a limpiarla y cruzaremos los dedos para que una vez este todo limpio el monitor funcione sino, habra que preguntar a ver si tiene arreglo ![]() ![]() Aqui la teneis esperando su restauracion... ![]() Como veis a la mia le falta el cristal del monitor ya que este mueble lo usaremos para "testeo" mientras terminamos el mueble de 4 jugadores ![]() Despues del primer encendido el monitor estaba algo desconfigurado y durante unos dias pasare intentando dejarlo perfectamente, aunque eso no ha impedido examinar las PCBs que venian "de regalo" con las macas!!! Las placas jamma que vienen son: [Los Simpsons 4 jugadores] - Me va a venir de perlas! xD [Puzzle de Pon - SNK] - De bolitas tipo puzzle bobble ![]() [Tetris Bootleg] - No tiene sonido :? El testeo de la maca, correspondio a mi novia y mi hermana... ![]() Aqui tenemos a mi novia testeando a conciencia la placa de los simpsons xD [CONSTRUCCION DEL MUEBLE] Despues de comprar las DM16 con las que vamos a construir la maca, mi padre y un servidor nos ponemos (pobre padre xD) a cortar las partes complicadas del montaje, que son las partes laterales del modelo... ![]() Mientras unos trabajan otros se dedican a inmortalizar el momento historico... ![]() [SOBRE COMO CONECTAR PC + JAMMA] ![]() Quote:
![]() [SOFTWARE II] Para hacer las pruebas basicas estamos usando una TV de 14" una vez este todo funcionando, pasare a afinarlo ya en el monitor; para lo que ademas se puede usar esta utilidad: http://lrmc.sourceforge.net (Low Resolution Modeline Calculator) Por ahora hemos preparado las X11, por si nos hicieran falta, usando estos modelines que me han funcionado de perlas, recordad yo uso AVGA Casera y Monitor de 15Khz (por ahi encontre modelines pero para monitores multisync, y eso no me vale xD), os dejo el enlace: http://asuaf.org/~dboyer/avga_w_linux/ [SOFTWARE: PRIMEROS PROBLEMAS ] Problemas: svgalib 1.9.19 (driver r128) - No reconoce la AVGA oO_ ¿Solucion? cambiar a una version mas nueva y probar... svgalib 1.9.23 (driver r128) - Reconoce la AVGA pero tiene problemas con el modo de video "Write Flipping" o algo asi... se ve que ese modo es el que usan los advXX y se ve la pantalla negra... ¿Solucion? ni idea, quizas cambiando la inicializacion del video de los advXX y creando un parche - He probado las demos y programas de testeo y cada resolucion es un mundo, unas estan demasiado achatadas (320x240), los modos entrelazados se me ven dobles?!? (640x480) svgalib 1.9.20+Parches (driver r128) - Aplicando los parches, radeon, force y no-irq... ¡¡¡Reconoce la AVGA y por fin se ve algo!!! xD advmame va sobradiiiisimo ^_^ ¿me recomendais algun juego tocho (que no sea chd) para testear las optimizaciones? La mala noticia es que por alguna extraña razon advmenu peta cuando vas a iniciar un juego... [CONFIGURACIONES] ADVANCEMENU UBUNTU Code:
##################################### ## FORMATOS HANTAREX 9110 ##################################### device_video_clock 5-100 / 15.62 / 50-60; 5-100 / 15.73 / 50-60; 5-100 / 15.75 / 50-60 device_video_format 15620 0.727273 0.0909091 0.0909091 0.0909091 0.915709 0.0114943 0.0114943 0.0613027 device_video_format 15730 0.727273 0.0909091 0.0909091 0.0909091 0.916031 0.0114504 0.0114504 0.0610687 device_video_format 15750 0.727273 0.0909091 0.0909091 0.0909091 0.916031 0.0114504 0.0114504 0.0610687 ############################# ## MODELINES STANDARD LORD ############################# device_video_modeline ntsc_320x240 6.04186 320 328 352 384 240 245 248 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz] device_video_modeline pal_384x288 7.375 384 392 432 472 288 291 294 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz] device_video_modeline standard_384x288 8.1744 384 424 464 520 288 291 295 314 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 50.0637 [Hz] device_video_modeline standard_400x300 8.55168 400 440 480 544 300 304 307 327 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 48.0734 [Hz] device_video_modeline standard_416x312 8.92896 416 464 504 568 312 316 321 341 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 46.0997 [Hz] device_video_modeline standard_432x324 9.18048 432 472 520 584 324 329 333 354 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 44.4068 [Hz] ####################################### config save_at_exit device_alsa_device default device_alsa_mixer channel device_color_bgr15 no device_color_bgr16 no device_color_bgr24 no device_color_bgr32 yes # mejor obligarlo a 32bits hay modos de video en svgalib que sino no tiran :? device_color_bgr8 no device_color_palette8 no device_color_yuy2 no device_joystick svgalib # sino lo configurais se movera solo ( testeado en advmenu 2.4.12 ) device_keyboard svgalib device_mouse none device_raw_firstkeyhack no device_raw_mousedev[0] auto device_raw_mousedev[1] auto device_raw_mousedev[2] auto device_raw_mousedev[3] auto device_raw_mousetype[0] pnp device_raw_mousetype[1] pnp device_raw_mousetype[2] pnp device_raw_mousetype[3] pnp device_sdl_samples 512 device_sound oss # o desconectarlo, no lo dejeis en auto que con alsa se tiende a colgar ( testeado en advmenu 2.4.12 ) device_video auto device_video_cursor auto device_video_doublescan yes device_video_fastchange no device_video_interlace no device_video_output auto device_video_singlescan yes difficulty normal display_brightness 1 display_gamma 1 display_orientation display_restoreatexit yes display_restoreatgame no display_size 384 event_alpha yes event_assign up up or 8_pad event_assign down down or 2_pad event_assign left left or 4_pad event_assign right right or 6_pad event_assign enter enter or enter_pad event_assign esc esc event_assign space space event_assign home home event_assign end end event_assign pgup pgup event_assign pgdn pgdn event_assign del del event_assign ins insert event_assign shutdown lcontrol esc event_assign mode tab event_assign help f1 event_assign group f2 event_assign type f3 event_assign exclude f4 event_assign sort f5 event_assign setgroup f9 event_assign settype f10 event_assign runclone f12 event_assign command f8 event_assign menu backquote or backslash event_assign emulator f6 event_assign rotate 0_pad event_assign lock scrlock event_assign preview space event_assign mute period_pad event_mode fast event_repeat 500 50 icon_space 43 idle_screensaver 60 10 idle_screensaver_preview snap idle_start 0 0 include input_hotkey no lock no menu_base 704 menu_rel 23 merge differential misc_exit normal misc_quiet yes mode list mode_skip mouse_delta 100 preview snap preview_default none preview_default_cabinet none preview_default_flyer none preview_default_icon none preview_default_marquee none preview_default_snap none preview_default_title none preview_expand 1 sort parent sound_background_begin none sound_background_end none sound_background_loop default sound_background_loop_dir "mp3" sound_background_start none sound_background_stop none sound_buffer 0.1 sound_foreground_begin default sound_foreground_end default sound_foreground_key default sound_foreground_start default sound_foreground_stop default sound_latency 0.1 sound_samplerate 44100 sound_volume -8 ui_background none ui_bottombar yes ui_clip single ui_color help 000000 ffffff ui_color help_tag 247ef0 ffffff ui_color submenu_bar 247ef0 ffffff ui_color submenu_item 000000 ffffff ui_color submenu_item_select 000000 afffff ui_color submenu_hidden 808080 ffffff ui_color submenu_hidden_select 808080 afffff ui_color menu_item 000000 ffffff ui_color menu_hidden 808080 ffffff ui_color menu_tag 247ef0 ffffff ui_color menu_item_select 000000 afffff ui_color menu_hidden_select 808080 afffff ui_color menu_tag_select 247ef0 afffff ui_color bar 000000 ffffff ui_color bar_tag 247ef0 ffffff ui_color bar_hidden 808080 ffffff ui_color grid 247ef0 ffffff ui_color backdrop 000000 808080 ui_color icon ffffff ffffff ui_color cursor 808080 ffffff ui_command_error Error running the command ui_command_menu Command... ui_console no ui_exit none ui_font /home/mame/.advance/bmpfonts/def8x11.fnt ui_fontsize auto ui_game snap ui_gamemsg "Cargando el juego..." ui_help none ui_menukey yes ui_skipbottom 0 ui_skipleft 0 ui_skipright 0 ui_skiptop 0 ui_startup none ui_topbar yes ui_translucency 0.6 advmame/mode list group_include "<undefined>" group_include "Bad" group_include "Good" group_include "Very Good" type_include "<undefined>" type_include "Application" type_include "Arcade" type_include "Bet 'em Up" type_include "Breakout" type_include "Computer" type_include "Console" type_include "Fight" type_include "Filler" type_include "Flipper" type_include "Gun" type_include "Puzzle" type_include "RPG" type_include "Racing" type_include "Shot 'em Up" type_include "Sport" emulator "advmame" advmame "advmame" "" emulator_include "advmame" group "<undefined>" group "Bad" group "Good" group "Very Good" type "<undefined>" type "Application" type "Arcade" type "Bet 'em Up" type "Breakout" type "Computer" type "Console" type "Fight" type "Filler" type "Flipper" type "Gun" type "Puzzle" type "Racing" type "RPG" type "Shot 'em Up" type "Sport" emulator_attrib "advmame" missing exclude emulator_attrib "advmame" clone exclude emulator_attrib "advmame" bad exclude emulator_attrib "advmame" vector include emulator_attrib "advmame" vertical include emulator_attrib "advmame" neogeo include emulator_attrib "advmame" deco exclude emulator_attrib "advmame" playchoice exclude Code:
debug_crash no debug_rawsound no debug_speedmark no device_alsa_device default device_alsa_mixer channel device_color_bgr15 no device_color_bgr16 no device_color_bgr24 no device_color_bgr32 yes # mejor obligarlo a 32bits device_color_bgr8 no device_color_palette8 no device_color_yuy2 no device_joystick auto device_keyboard svgalib device_mouse none device_raw_firstkeyhack no device_raw_mousedev[0] auto device_raw_mousedev[1] auto device_raw_mousedev[2] auto device_raw_mousedev[3] auto device_raw_mousetype[0] pnp device_raw_mousetype[1] pnp device_raw_mousetype[2] pnp device_raw_mousetype[3] pnp device_sdl_samples 512 device_sound auto #funciona sin problemas tanto alsa como oss, como en el menu :? device_video svgalib #dejadlo en auto para configurar el video con advcfg device_video_cursor auto device_video_doublescan yes device_video_fastchange no device_video_interlace yes device_video_output fullscreen #lo puedes poner en auto si quieres pero si lo marcas mejor xD device_video_overlaysize 320 device_video_singlescan yes dir_artwork /usr/local/share/advance/artwork dir_diff /home/mame/.advance/diff dir_hi /home/mame/.advance/hi dir_image /usr/local/share/advance/image dir_inp /home/mame/.advance/inp dir_memcard /home/mame/.advance/memcard dir_nvram /home/mame/.advance/nvram dir_rom /usr/local/share/advance/rom dir_sample /usr/local/share/advance/sample dir_snap /home/mame/.advance/snap dir_sta /home/mame/.advance/sta display_adjust generate_clocky display_antialias yes display_artwork_backdrop yes display_artwork_bezel no display_artwork_crop yes display_artwork_overlay yes display_aspectx 4 display_aspecty 3 display_beam 1 display_brightness 1 display_buffer no display_color auto display_expand 1 display_flicker 0 display_flipx no display_flipy no display_frameskip auto display_gamma 1 display_intensity 1 display_interlaceeffect even display_magnify 1 display_mode auto display_pausebrightness 1 display_resize none display_resizeeffect auto display_restore yes display_rgbeffect none display_rol no display_ror no display_scanlines no display_skipcolumns auto display_skiplines auto display_translucency yes display_vsync yes include input_hotkey yes input_idleexit 0 input_map[coin5] auto input_map[coin6] auto input_map[coin7] auto input_map[coin8] auto input_map[event10] auto input_map[event11] auto input_map[event12] auto input_map[event13] auto input_map[event14] auto input_map[event1] auto input_map[event2] auto input_map[event3] auto input_map[event4] auto input_map[event5] auto input_map[event6] auto input_map[event7] auto input_map[event8] auto input_map[event9] auto input_map[p1_dialx] auto input_map[p1_dialy] auto input_map[p1_lightgunx] auto input_map[p1_lightguny] auto input_map[p1_mousex] auto input_map[p1_mousey] auto input_map[p1_paddlex] auto input_map[p1_paddley] auto input_map[p1_stickx] auto input_map[p1_sticky] auto input_map[p1_stickz] auto input_map[p1_trackballx] auto input_map[p1_trackbally] auto input_map[p2_dialx] auto input_map[p2_dialy] auto input_map[p2_lightgunx] auto input_map[p2_lightguny] auto input_map[p2_mousex] auto input_map[p2_mousey] auto input_map[p2_paddlex] auto input_map[p2_paddley] auto input_map[p2_stickx] auto input_map[p2_sticky] auto input_map[p2_stickz] auto input_map[safequit] auto input_map[service_coin5] auto input_map[service_coin6] auto input_map[service_coin7] auto input_map[service_coin8] auto input_map[ui_toggle_ui] auto input_steadykey no lcd_server none lcd_speed 4 lcd_timeout 500 misc_bios default misc_cheat no misc_cheatfile cheat.dat misc_difficulty none misc_eventdebug no misc_eventfile event.dat misc_freeplay no misc_hiscorefile hiscore.dat misc_lang spain misc_languagefile english.lng misc_mutedemo no misc_quiet yes # por alguna razon si te da el aviso tenia juegos que no iban :? (AdvanceMame 0.102) misc_safequit no misc_smp no misc_timetorun 0 sound_adjust auto sound_equalizer_highvolume 0 sound_equalizer_lowvolume 0 sound_equalizer_midvolume 0 sound_latency 0.05 sound_mode auto sound_normalize yes sound_samplerate 44100 sound_samples yes sound_volume -3 sync_fps auto sync_resample auto sync_speed 1 sync_startuptime auto sync_turbospeed 3 ui_color[help_other] 000000 808080 ui_color[help_p1] 000000 ffff00 ui_color[help_p2] 000000 00ff00 ui_color[help_p3] 000000 ff0000 ui_color[help_p4] 000000 00ffff ui_color[interface] 000000 ffffff ui_color[select] 000000 afffff ui_color[tag] 247ef0 ffffff ui_font auto ui_fontsize auto ui_helpimage auto ui_translucency 0.8 ######################################### ## BOTONES ARCADE PARA DUCK ######################################### input_map[start1] joystick_button[0,11] input_map[start2] joystick_button[1,11] ######################################### sf2ce/input_map[p1_button1] sf2ce/input_map[p1_button3] joystick_button[0,0] sf2ce/input_map[p1_button6] joystick_button[0,1] sf2ce/input_map[p1_button2] sf2ce/input_map[p2_button1] joystick_button[1,2] sf2ce/input_map[p2_button2] sf2ce/input_map[p2_button3] joystick_button[1,0] sf2ce/input_map[p1_button4] sf2ce/input_map[p1_button5] sf2ce/input_map[p2_button4] sf2ce/input_map[p2_button5] sf2ce/input_map[p2_button6] joystick_button[1,1] ######################################### ## MODOS DE VIDEO HANTAREX 9110 ######################################### device_video_clock 5-100 / 15.62 / 50-60; 5-100 / 15.73 / 50-60; 5-100 / 15.75 / 50-60 device_video_format 15620 0.727273 0.0909091 0.0909091 0.0909091 0.915709 0.0114943 0.0114943 0.0613027 device_video_format 15730 0.727273 0.0909091 0.0909091 0.0909091 0.916031 0.0114504 0.0114504 0.0610687 device_video_format 15750 0.727273 0.0909091 0.0909091 0.0909091 0.916031 0.0114504 0.0114504 0.0610687 ################################# ## MODELINES MODO TEXTO LORD ################################# device_video_modeline ntsc_vga_text40_8x8 12.5872 320 510 570 800 200 224 227 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz] device_video_modeline ntsc_vga_text40_9x8 12.5872 360 530 590 800 200 224 227 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz] device_video_modeline ntsc_vga_text80_8x8 12.5872 640 670 730 800 200 224 227 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz] device_video_modeline ntsc_vga_text80_9x8 14.1606 720 754 820 900 200 224 227 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz] device_video_modeline pal_vga_text40_8x8 12.5938 320 508 568 806 200 247 250 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz] device_video_modeline pal_vga_text40_9x8 12.5938 360 528 588 806 200 247 250 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz] device_video_modeline pal_vga_text80_8x8 12.5938 640 668 728 806 200 247 250 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz] device_video_modeline pal_vga_text80_9x8 14.1562 720 752 818 906 200 247 250 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz] device_video_modeline standard_vga_text40_8x8 12.576 320 516 574 800 200 223 226 262 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 60 [Hz] device_video_modeline standard_vga_text40_9x8 12.576 360 536 594 800 200 223 226 262 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 60 [Hz] device_video_modeline standard_vga_text80_8x8 14.148 640 720 786 900 200 223 226 262 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 60 [Hz] device_video_modeline standard_vga_text80_9x8 25.1834 720 1072 1190 1602 200 223 226 262 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 60 [Hz] ############################# ## MODELINES STANDARD LORD ############################# device_video_modeline ntsc_256x224 4.90901 256 264 288 312 224 236 239 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz] device_video_modeline ntsc_256x240 4.90901 256 264 288 312 240 244 247 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz] device_video_modeline ntsc_320x224 6.04186 320 328 352 384 224 236 239 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz] device_video_modeline ntsc_320x240 6.04186 320 328 352 384 240 245 248 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz] device_video_modeline ntsc_640x240 12.0837 640 656 704 768 240 245 248 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz] device_video_modeline pal_256x224 4.875 256 264 288 312 224 259 262 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz] device_video_modeline pal_256x240 4.875 256 264 288 312 240 267 270 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz] device_video_modeline pal_320x224 6.125 320 328 360 392 224 259 262 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz] device_video_modeline pal_320x240 6.125 320 328 360 392 240 267 270 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz] device_video_modeline pal_384x288 7.375 384 392 432 472 288 291 294 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz] device_video_modeline pal_768x288 14.75 768 784 864 944 288 291 294 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz] device_video_modeline standard_240x180 5.15616 240 264 288 328 180 182 184 196 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 80.2041 [Hz] device_video_modeline standard_256x192 5.40768 256 280 304 344 192 195 197 210 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 74.8571 [Hz] device_video_modeline standard_256x224 5.40768 256 280 304 344 224 226 229 244 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 64.4262 [Hz] device_video_modeline standard_256x240 5.40768 256 280 304 344 240 243 246 262 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 60 [Hz] device_video_modeline standard_272x204 5.78496 272 296 328 368 204 207 210 223 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 70.4933 [Hz] device_video_modeline standard_288x216 6.16224 288 320 344 392 216 219 222 236 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 66.6102 [Hz] device_video_modeline standard_304x228 6.53952 304 336 368 416 228 231 234 249 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 63.1325 [Hz] device_video_modeline standard_320x224 6.79104 320 352 384 432 224 226 229 244 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 64.4262 [Hz] device_video_modeline standard_320x240 6.79104 320 352 384 432 240 243 246 262 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 60 [Hz] device_video_modeline standard_336x252 7.16832 336 368 408 456 252 255 259 275 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 57.1636 [Hz] device_video_modeline standard_344x258 7.29408 344 376 408 464 258 262 265 282 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 55.7447 [Hz] device_video_modeline standard_352x264 7.5456 352 392 424 480 264 267 271 288 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 54.5833 [Hz] device_video_modeline standard_368x276 7.79712 368 400 440 496 276 279 283 301 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 52.2259 [Hz] device_video_modeline standard_384x224 8.1744 384 424 464 520 224 226 229 244 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 64.4262 [Hz] device_video_modeline standard_384x288 8.1744 384 424 464 520 288 291 295 314 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 50.0637 [Hz] device_video_modeline standard_400x300 8.55168 400 440 480 544 300 304 307 327 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 48.0734 [Hz] device_video_modeline standard_416x312 8.92896 416 464 504 568 312 316 321 341 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 46.0997 [Hz] device_video_modeline standard_432x324 9.18048 432 472 520 584 324 329 333 354 -hsync -vsync # H 15720 [Hz], V 44.4068 [Hz] ########################################################### ## MODELINES ENTRELAZADAS LORD (NO FUNCIONAN CON SVGALIB+AVGA BAJO LINUX x.20) ########################################################### device_video_modeline ntsc_400x300 7.55232 400 408 448 480 300 398 404 525 -hsync -vsync interlace # H 15734 [Hz], V 59.939 [Hz] device_video_modeline ntsc_512x384 9.69214 512 528 568 616 384 440 446 525 -hsync -vsync interlace # H 15734 [Hz], V 59.939 [Hz] device_video_modeline ntsc_512x448 9.69214 512 528 568 616 448 472 478 525 -hsync -vsync interlace # H 15734 [Hz], V 59.939 [Hz] device_video_modeline ntsc_512x480 9.69214 512 528 568 616 480 488 494 525 -hsync -vsync interlace # H 15734 [Hz], V 59.939 [Hz] device_video_modeline ntsc_640x448 12.2096 640 664 720 776 448 472 478 525 -hsync -vsync interlace # H 15734 [Hz], V 59.939 [Hz] device_video_modeline ntsc_640x480 12.0837 640 656 704 768 480 490 496 525 -hsync -vsync interlace # H 15734 [Hz], V 59.939 [Hz] device_video_modeline pal_400x300 7.75 400 416 456 496 300 444 450 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz] device_video_modeline pal_512x384 9.875 512 528 576 632 384 486 492 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz] device_video_modeline pal_512x448 9.875 512 528 576 632 448 518 524 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz] device_video_modeline pal_512x480 9.875 512 528 576 632 480 534 540 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz] device_video_modeline pal_640x448 12.25 640 656 712 784 448 518 524 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz] device_video_modeline pal_640x480 12.25 640 656 712 784 480 534 540 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz] device_video_modeline standard_448x336 9.55776 448 496 536 608 336 341 345 367 -hsync -vsync interlace # H 15720 [Hz], V 85.6676 [Hz] device_video_modeline standard_464x348 9.93504 464 512 560 632 348 353 357 380 -hsync -vsync interlace # H 15720 [Hz], V 82.7368 [Hz] device_video_modeline standard_480x360 10.1866 480 528 576 648 360 365 369 393 -hsync -vsync interlace # H 15720 [Hz], V 80 [Hz] device_video_modeline standard_496x372 10.5638 496 544 592 672 372 377 382 406 -hsync -vsync interlace # H 15720 [Hz], V 77.4384 [Hz] device_video_modeline standard_512x384 10.9411 512 568 616 696 384 389 394 419 -hsync -vsync interlace # H 15720 [Hz], V 75.0358 [Hz] device_video_modeline standard_512x448 10.9411 512 568 616 696 448 454 460 489 -hsync -vsync interlace # H 15720 [Hz], V 64.2945 [Hz] device_video_modeline standard_512x480 10.9411 512 568 616 696 480 486 493 524 -hsync -vsync interlace # H 15720 [Hz], V 60 [Hz] device_video_modeline standard_544x408 11.5699 544 600 656 736 408 413 418 445 -hsync -vsync interlace # H 15720 [Hz], V 70.6517 [Hz] device_video_modeline standard_576x432 12.3245 576 640 696 784 432 438 444 472 -hsync -vsync interlace # H 15720 [Hz], V 66.6102 [Hz] device_video_modeline standard_608x456 12.9533 608 672 728 824 456 462 468 498 -hsync -vsync interlace # H 15720 [Hz], V 63.1325 [Hz] device_video_modeline standard_640x448 13.5821 640 704 768 864 448 454 460 489 -hsync -vsync interlace # H 15720 [Hz], V 64.2945 [Hz] device_video_modeline standard_640x480 13.5821 640 704 768 864 480 486 493 524 -hsync -vsync interlace # H 15720 [Hz], V 60 [Hz] #################################### ## OPCIONES ESPECIALES DE VIDEO CON SVGALIB x.20 #################################### 256x224/display_mode ntsc_320x224 256x224/display_resize mixed 224x256/display_mode standard_344x258 224x256/display_resize mixed 224x384/display_mode standard_384x288 224x384/display_resize fractional 240x336/display_mode pal_384x288 240x336/display_resize mixed 384x224/display_mode ntsc_320x224 He descubierto que el nuevo kernel 2.6.15 trae un nuevo driver para las ATI Radeon que es PERFECTAMENTE compatible con las AVGA ![]() ![]() Esto quiere decir que con bajar la Ubuntu Dapper e instalarla como server (para que no tenga entorno grafico) y hacer: Code:
modprobe radeonfb fbset -g 640 248 640 496 16 -t 69259 136 72 17 0 64 2 Lo mejor de todo esto es que podriais configurar cada consola (o terminal como querais llamarlo) indiferentemente, por ejemplo, puedes tener la tty1 a 384x240 15khz (para algun splash de arranque sin entrelazados), la tty2 a 640x480i 15khz (para mantenimientos que es mas comodo tener mas fuente), la tty3 a 640x480 30khz (para cambiar a nuestro monitor normal). Y todo esto añadiendo unas simples lineas al lilo, sin problemas de drivers, ni cuelgues varios, que por lo menos a mi me ocurrian en windoz ![]() [CONTINÚA ABAJO] Un Saludo Editado por D_Skywalk en 13-dic-2006 a las 13:42. |
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![]() |
#2 |
Moderador
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COMO CONFIGURAR MODOS EXTRANIOS! xD
Bueno he visto que en los tutoriales de Lord, no aparece comentado (creo que ni si quiera de pasada) como "jugar" con advv (suponiendo que esta utilidad este en el advmame no linuxero). Y ademas de camino pregunto si forzar de esta forma puede ser contraproducente para el monitor... :? Con este pequeño tuto, quiero mostrar básicamente como conseguir modos perfectos para vuestros juegos favoritos ![]() Code:
mame@dantoine /] $ ./resolutions.pl -n=100 0.102-romset.xml 819 256x224@60.00 cm2841a 495 320x224@60.00 pipeline 340 320x240@60.00 ssfindo 221 288x224@60.60 vangrd2 214 256x240@60.00 murogem 204 384x224@60.00 hanaroku 193 256x224@60.60 gwarrior 183 384x224@59.63 choko 171 288x224@60.00 genix 155 336x240@60.00 mjreach1 135 384x240@60.00 magic102 125 304x224@59.18 vlinero [...] 10 640x480@57.00 cartfury 9 672x240@60.00 skullxb1 9 396x256@53.20 shimpacp 9 256x224@30.00 scudhamm 9 320x204@60.00 profpac 9 384x256@60.00 primella 9 272x236@60.00 revenger 9 256x208@60.00 taxidrvr 8 240x224@57.44 stoffy 8 320x240@54.87 gulfwar2 8 376x240@60.00 myangel2 7 400x240@60.00 pntnpuzl 7 232x224@60.00 skylance 7 384x384@60.00 mayjisn2 7 256x224@57.00 solarwar 7 240x192@61.16 yankeedo 7 240x256@60.00 bcrusher 7 864x224@60.00 darius2 7 272x256@60.00 supertr3 6 832x224@60.00 scross 6 400x248@60.00 usg252 6 496x480@60.00 cybsled 100 modes for 5402/5810 ROMs (92.9%). ¿Para que sirve advv? Advv nos muestra una lista de los modos que segun hemos configurado con advcfg estarian disponibles en nuestro monitor arcade o tv, ademas nos permite ajustar todos estos modos y guardarlos en nuestra configuracion del advmame ![]() ¿Como me muevo por advv? Lo mejor es que pulses F1 para ver todas las opciones posibles, pero te cuento las imprescindibles: - ESPACIO: Seleccionar modo a guardar. - F2: Guardar todos los modos seleccionados. - ENTER: Mostrar modo. - Cursores: Centrar Imagen. - I: Ampliacion horizontal (amplia la imagen hacia la derecha). - SHIFT+I: Reduccion horizontal (reduce desde la derecha). - K: Ampliacion Vertical. - SHIFT+K: Reduccion Vertical. Utilizando estas teclas deberias conseguir tener todos los modos centrados y ocupando (+o-) toda la pantalla ![]() ![]() ¿Como configuro los modos que en principio no tengo disponibles? Ej: 256x256 Vamos a suponer que queremos configurar 256x256 y que en principio advv, nos lo marca como: OUT OF RANGE. A mi me lo enseñaron asi: (xD) 1 - Cojo un modo cercano al que quiero conseguir y que tenga disponible en principio, por ejemplo: 256x248 2 - Duplicamos este modo pulsando F7 (creo, mirad F1 por si acaso xD). 3 - Entramos en el modo y con: - Q: Ampliamos resolucion Horizontal (Con Shift reducimos). - A: Ampliamos resolucion Vertical (Con Shift reducimos). 4 -F ijandonos en los valores que tenemos en la parte superior de la pantalla vamos ampliando la resolucion hasta llegar a nuestros ansiados: 256x256 ![]() 5 - Una vez conseguido el modo pulsamos TABULADOR para cambiarle el nombre, por ejemplo de: "standard_256x244" a "standard_256x256". 6 - Seleccionamos este nuevo modo con ESPACIO y lo guardamos con F2 ![]() Nota: Ocurre a veces que cuando ampliamos demasiado horizontal o verticalmente, la imagen se empieza a corromper un poco, para solucionarlo dejad de ampliar la resolucion e intentad centrar la imagen (con I, K y los Cursores ) vereis que conforme la vais centrando vuelve todo a la normalidad; una vez centrada seguid cambiando la resolucion hasta conseguir el modo deseado ![]() Editado por D_Skywalk en 13-dic-2006 a las 13:44. |
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#3 |
Moderador
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Bueno pues este fin de semana he empezado la construccion de la MAKA!
![]() Os voy dejando las fotillos y comentarios varios ^^_ Ingredientes marcianos: ![]() - Broca del 10 con tope a 6mm (para hacer el huequito para el tonillo). - Broca del 2 para ayudar al tornillo y no rebentar la madera al meter un tornillo tan largo (35mm). - Cola/pegamento potente para madera. - Tornillos tipo philips para madera de 35mm. La idea es que cada tornillo quede asi y luego con un poco de masilla y lija no haya huella ![]() ![]() ![]() ![]() La parienta-fotografa llego cuando me estaba preparando para atornillar la parte trasera de la maka. ![]() Aqui me veis empezando a poner los bajos del panel xD Un par de fotos probando comprobando el angulo que debo hacerle a esta tabla: ![]() ![]() Uy, no, esta no va aqui xD ![]() Finalmente esta es la ultima tabla que he podido poner, ya que las demas necesitan ingletes y las llevare el lunes, a ver si me salen de gratis o al menos no me clavan mucho :? ![]() ----- En esta ocasion mostrare un simple paso a paso de como hacer "Countersinking Holes" o esos agujeritos que permiten que el tornillo se os quede un poco por debajo; asi luego cubrirlos con masilla y una vez pintado no queda ni huella de tornillos... (joe que bien me explico xDD) Empezamos con una broca del 2 haciendo un agujerito que ayudara a no abrir la madera por dentro: ![]() Resultado: ![]() Ahora con una broca del 10 y un tope hacemos el hoyito gordo este... (como se nota que manejo, eh xD) ![]() Resultado: ![]() Y por ultimo atornillamos las dos piezas (se ve que cierro los ojos cuando atornillo... xD) ![]() Resultado final: ![]() No esta mal para haber cogido por primera vez un taladro, no? xDD Finalmente hace unos dias le pusimos ya unas ruedas por que la cosa pesaba ya demasiado ![]() ![]() ----------------- Tabla superior recien colocada ![]() ![]() Cajon para teclado ( estaba en la version original y yo lo he mantenido por si acaso), terminado! ![]() Aqui la veis en su estado actual, esperando a mañana que le de un par de avances mas ![]() ![]() -------------------------------------- Despues de tomar aire para la recta final os voy a dejar imagenes y muchas nuevas dudas ;D Bien pues empezamos con la parte que ha sido un TOTAL INFIERNO: El Panel de Control Midiendo que te mide: ![]() Cortando los laterales: ![]() Cortando el panel superior: ![]() Panel recien terminado de cortar: ![]() Para sujetar los laterales y el culete he usado: Cola, Tornillos y bisagras, como podeis observar en la foto... ![]() El trabajo al final no ha sido muy fino, pero solo tenia la caladora y lo he hecho lo mejor que he podido ![]() ![]() Olvidandonos de mi "habilidad" con la caladora, la idea final es ponerle unas bisagras para abrir asi el panel de control cuando haga falta, con eso y unos cierres de estos de las puertecillas de los muebles creo que quedara bien... ![]() La maca en el estado actual con el panel recien montado: ![]() [UPDATE] La maquina esta pensada para ponerle un televisor asi que me temo que voy a tener que "currarme" algun invento para meter ahi el monitor hantarex... ¿alguna idea? Habia pensado en usar listones algo parecido a lo que tiene montando lord en su "Vertical" pero al ir el monitor practicamente en vertical, va a recaer todo el peso en las valdas del frontal-abajo... ¿como podria hacer para repartir el peso? Os dejo una foto de la parte interior, para que veais que para una TV vale, pero para un monitor arcade... ![]() ----------------------------------------- (la verdad que cuando os envie el tuto no habra falta de fotos precisamente xD) Bueno, ya practicamente estamos entrando en la recta final ![]() Esta imagenes ilustra la colocacion de las ultimas tablas superiores... ![]() Y este es el estado actual, ahora ando preparando un marco para colocar el monitor... ![]() Estoy pensando en colocar el monitor a 8cm del cristal y mantener el mismo angulo que llevara el cristal ¿como lo veis? Siguiendo el consejo de Macarro, he comprado: dos listones de 6x4x57 (horizontal) y otros dos de 6x4x65 (vertical). Para unir el marco usare cola y los palitos esos de carpintero y unire el monitor al marco con unas escuadras triangulares y tornillos de 40mm... Os dejo una foto de todo el material ![]() ![]() Un Saludo compas y alguna nueva sugerencia? ^^_ Editado por D_Skywalk en 13-dic-2006 a las 13:47. |
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#4 |
Moderador
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[CONTINÚA]
Voy a hacerme unos "Marcos ACME" (decir con la voz del comentarista del coyote xDD) Respecto al cristal, esta inclinado 12º, lo que no se es si poner el monitor tambien a 12º o darle un poco mas de inclinacion :? A: Imagen con cristal + monitor paralelos a 12º: ![]() B: Imagen con cristal a 12º y monitor +-20º: ![]() Yo he visto maquinas que hacen como la B, pero la A me resultaria mas comodo :? Respecto al diseño, es lo unico decente que vi de 4 jugadores con esquemas detallados y yo con el autocad y demas soy un negado ![]() A mi la verdad, es que me gusta mucho y estará mejor cuando este terminada ¡ya verás! ^_^ Macarro, cuando termine todo esto tengo pensado ponerle listones abajo y un par mas arriba, realmente macarro la estructura esta muy bien pensada, si la tocaras verias que ni mucho menos parezca que esta suelta ![]() De todas formas un par de listones abajo y arriba no le vendran mal ![]() Pues a ver si compro la masilla esa que me dijiste, por que por ahora solo he encontrado ese sitio de 7e el bote :? Compre una masilla normal, pero despues de comentarme las excelecias de la "espoxidica" esa... :lol: ------------------------------ Pues este fin de semana hemos aprovechado para sacar el monitor de la antigua maca: ![]() Como ni mi novia ni yo tenemos fuerza alguna, usamos un colchon para sacarlo. Primero tumbamos el mueble ariñonandonos vivos y luego aflojamos los tornillos hasta que cayo al colchon por su propio peso ![]() Antes claro, comprobamos que el tubo estaba descargado usando un destornillador y un cable de antena de TV que teniamos a mano :lol: Pero evidentemente, despues de casi 3 meses sin enchufarse, no hizo ni ademan de dar un chispazo; eso si, acojonados estabamos un rato xD Una vez subido a la casa el tubo, lo hemos limpiado con cristasol y papel de cocina y ha quedado como nuevo ^^_ (luego pongo fotos de esta parte) A ver antes de que Lord, pudiera enviarme su esquema ACME para el monitor, yo habia comprado unas tablas 4x6 y mas o menos tenia pensada la forma de colocarlas y la verdad creo que pueden quedar bien :? Esquema ATARI 2600 - Monitor Rules!! xDD ![]() Creo que queda claro en el esquema, pero si acaso lo explico: la idea es hacerle un escalon a las tablas y asegurar estos con cola (Liquid Nails) y algun tornillo y luego con una escuadra triangular que os enseñe en el post anterior atornillar el monitor a el... ---------------------------------- Como he comentado en el web chat, ese que tenemos en el foro, la maquina ya esta pintandose!! no sin pasar ciertas dificultades, pero bueno ![]() Creia que tenia fotos de la maca tal y como la tenemos pintada ahora mismo, pero no las he encontrado asi que hare unas nuevas para subirlas mañana o endespués :? Aqui va la foto de como quedo despues de la mano de imprimacion... ![]() ![]() El arte sera sobre gauntlet (nuestra placa preferida ^_^) y queriamos pintarla de algun verde arenoso y tal... pero al final nos ha quedado algo amanzanado. Os enseñare fotos prontooOOoo, pasiensia xD Tampoco he tocado el panel de control, por que ahora con tanto mando, trackball, botones y demas zarandajas no se como/donde meter todo eso y ademas que quede bonito con el futuro arte :_) ----------------------------- ![]() A ver que os parece el color, a mi me hubiera gustado que fuera un verde arenoso, pero ha quedado muy amanzanao... no se, ![]() ![]() Siento tener que haberlas hecha rapido y mal, pero no llegaba al currele xD Macarro, las uniones entre esas tablas van simplemente con silicona, no son uniones que necesiten mucho mas, simplemente la cuestion era tapar el hueco que deje entre tabla y tabla ![]() Y respecto a la curvatura de los listones, la ha hecho el tito sky, con la caladora... despues de ponerme hasta los ojos de serrin y dejarme: el brazo, 2 cuchillas y casi la caladora xDD La verdad es que estoy ya algo cansao ya llevo casi medio año con la maca, y a veces parece que no avanzas... ains... y nosotros con unas ganas de vicio, buff xD ------------- Fotos de la pintura y pruebas: ![]() ![]() Fotos pintura 2o tono: ![]() ![]() ![]() Buff!! termine de ponerlo todo, hay que ver como me enrollo xD El siguiente paso será el panel de control!! ![]() Un Saludo! Editado por D_Skywalk en 13-dic-2006 a las 13:49. |
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#5 |
Marciano
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vaya tute te estás dando.
Te está quedando genial, sólo una cosa, el hueco del monitor no es muy grande? igual son figuraciones mias. PD: que suerte disponer de espacio para trabajar. |
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#6 |
Moderador
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Si y no, el espacio que he dejado ha sido el justo para que entre mi monitor arcade de 25", sino me equivoco el hantarex 9110 era de 25".
Pero por si algún día me da el venazo de poner uno un poco más grande este hueco permite también uno de 28", abriendo un poco más de hueco con la caladora en las baldas laterales claro ![]() Un Saludo y gracias por el apoyo compa, menos mal que anda perdido, y no me va a recordar que no le gusta mi color xDDD ![]() |
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#7 |
Marciano
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joder como te pareces a uno que hizo la mili cormigo en tarifa, y de granada como tu. no seras por casualidad ¿no?
3º del 98 los piratas de la isla de las palomas. 1ª a hierro!!! ¿mas datos?...... |
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#8 |
Usuario registrado
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el unico defecto que le veo es que es muy alta, aunque teniendo espacio no es ningun problema...
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#9 |
Marciano
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Vaya trabajo que te estás dando, te está quedando perfecta y saludos de un amigo de Málaga que tiene la maca gracias a tí, ya vereis fotos, ya.
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#10 | |
Reencarnación de Priapo!!
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Quote:
![]() Me mola como te está quedando!!!....(eso sí....a este paso te veo como Mac....:P) |
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