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#21 |
Editor Marciano
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Ummm... y siendo las horas que son, las 03:33, y sábado sabadete, lo que pega jugar es a esto:
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#22 |
Marciano
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No veo el problema de que los titles y snap tengan distinto tamaño. Y creo que no quedaría muy bien si los verticales se achatan :P
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#23 |
Moderador General
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bubu, y por que no ordenas la salida que te de la sleeccion que hagas en la base mysql por nombre ?
una sentencia completa: SELECT [ALL | DISTINCT ] <nombre_campo> [{,<nombre_campo>}] FROM <nombre_tabla>|<nombre_vista> [{,<nombre_tabla>|<nombre_vista>}] [WHERE <condicion> [{ AND|OR <condicion>}]] [GROUP BY <nombre_campo> [{,<nombre_campo >}]] [HAVING <condicion>[{ AND|OR <condicion>}]] [ORDER BY <nombre_campo>|<indice_campo> [ASC | DESC] [{,<nombre_campo>|<indice_campo> [ASC | DESC ]}]] de ahi usarias las condiciones que te interesaran y las puedes ordenar como te salga de la punta. como en los datos tambien te pone si es vertical u horizontal, puedes asignarle dinamicamente un tamaño si es vertical y otro si es horizontal. o eso dice laralbir. ... |
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#24 | |
Editor Marciano
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Quote:
Esta es la línea de vídeo del puckman: <display type="raster" rotate="90" width="288" height="224" refresh="60.606061" flipx="no" /> Hay que controlar el alto y el ancho y luego comprobar si se rota 90 ó 270 grados. |
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#25 |
Moderador General
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bueno, si sabes que tiene que ser o 90 o 270 es como si lo pusiera no?¿ tienes 2 valores para hacer la distincion, vamos como si fuera un valor booleano, 90 true 270 false y a seguir no?
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#26 |
Editor Marciano
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Si programarlo es fácil, pero quería hacer hincapié en lo de fijarse en el "rotate", que cuando empezé con las pruebas del MoveRoms casi no me salían juegos verticales.
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#27 |
Administrador
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Bueno, pero se puede hacer de este modo:
Se mira el ángulo y se gira la imagen poniéndola a un tamaño elegido que sea 3:4. Y como en ese resize se degrada la imagen, si se pincha sobre ella se puede mostrar a tamaño real y en "pixel-perfect". |
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#28 |
Editor Marciano
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Sí, eso es lo que tenía pensado hacer en la 2.1, es decir, mostrar por defecto todas las imágenes a 256x256 para que no descuadre la péich y se vea todo "bonito", y al hacer clic sobre la imagen se abrirá un popup con la imagen ya a tamaño real.
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#29 |
Editor Marciano
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Bueno, pues la BiblioMAME 2.0 ya está aquí- Es simple, se hace clic en un analfabeto, sale la lista, se hace clic en un juego, y se abre la ficha conteniendo title, snap, fabricante y año.
Ea. ¿Vamos a pos la versión 2.1? Hagamos un brainstorming. Para empezar opino lo siguiente. no podemos ponernos a que si vertical / horizontal, filtar por año, por driver, etc, porque para eso ya tenemos a MAWS 5 ESTRELLAS. Tenemos que hacer algo que no exista, algo nuevo y útil. Así que propongo esto: - al hacer clic en una de las 2 imágenes (title / snap) que se abra un popup con la afoto a tamaño real, sin resizar. - crear una BBDD de tal manera que a cada rom le asignemos 5 palabras (1 de ellas será la clasificación del juego: arcade, deporte, lucha, mata-mata, etc), y permitir hacer una búsqueda por palabras (¡¡ en español !!) . - hacer que al mostrar una ficha, pueda a partir de ahí mostrar los 10 anteriores o los 10 siguientes - meter media: afotos de marquees, cpos, pcbs, bezels, manuales, etc Bueno, lo que me gustaría es: (1) Que la 2.0 se use cada vez que casquemos una afoto de un juego. Se linkea a la biblio y p'alante. (2) Que para la 2.1 elijamos de todas las propuestas (como la mía anterior) cuál es la primera a implementar. Algunas la podré hacer yo solito, pero otras necesitaré un equipo marciano. ¡¡ YEAH !! |
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#30 |
Administrador
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Gran curro, Bubu, y además muy rápido lo has echado a caminar.
1.- Puestos a poner las imágenes reducidas, que al menos se muestren en formato 4:3, de ese modo la mayoría de los juegos se verán bien. 2.- Cojonuda la opción de los "tags" para los juegos. Ahora tienes que inventar un sistema para añadirlos. 3.- No entiendo lo de meter media. Te refieres a añadir más imágenes como marquees, etc... no? perfectísimo. Y mi opinión con respecto a implementar una primero, que sea el pop-up con la imagen a tamaño real. De hecho en la web hay un javascript sin usar, llamado lightbox.js, que sirve para eso y lo usan en muchas webs importantes. En el nisa lo puedes ver en funcionamiento con la snap aleatoria de portada. Un saludo y felicidades-gracias por el curro. |