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Old 29-ene-2008, 01:24   #1
sydaroa
Moderador
 
Avatar de sydaroa
Ejecutar correctamente 3do en mamewah

Un poco de historia

3DO Interactive Multiplayer ( vulgarmente llamada la '3DO') fue una línea de videoconsolas lanzadas en 1993 y 1994 por Panasonic, Sanyo y Goldstar.



Las consolas fueron fabricadas según las especificaciones por la 3DO Company, siendo originalmente diseñada por Dave Needle y RJ Mical de New Technology Group.
El sistema fue concebido por el empresario y fundador de EA Games, Trip Hawkins.
A pesar de su lanzamiento altamente promocionado y su avanzada tecnología, el alto precio de la consola ( $699.95 en el lanzamiento) y el sobresaturado mercado de las consolas, condenó la '3DO' al fracaso precipitado.

Especificaciones técnicas

* Un lector a 2X que transfería desde la unidad lectura a 300kbit/s con una RAM de 32 kilobyte de buffer.
* Sistema operativo de 32 bits con multitarea.
* 32-bit 12.5 MHz RISC CPU (ARM60) hecho por Advanced RISC (equivalente a un 68030 a 25 MHz)
* Un coprocesador matemático.
* 32kb SRAM
* Resolución en pantalla de 640x480 píxeles (aproximadamente unos 16.7 millones de colores)
* Dos coprocesadores acelaradores de video capaces de mover 9-16 million pixeles por segundo (36-64 megapix/s interpolated), distorsiones, escalado, rotaciones y mapeado de texturas.
* Super-fast bus speed (50 megabytes por segundo)
* 36 canales DMA separados para un procesado de datos muy rápido.
* 2 megabytes de RAM
* 1 megabyte de VRAM
* 2 puertos de expansión.
* 16-bit stereo sound
* 44.1 kHz sound sampling rate
* Soporta Dolby Surround Sound
* Procesamiento digital de señales custom 16-bit (DSP)

Estado de la emulación

Emulador http://www.freedo.org/
La ejecución es correcta pero aún le falta optimización.

Integración en frontends


Para utilizarlo en cualquier frontend necesitaremos de los siguientes archivos

Emulador Freedo WIP Beta V1.9

Descargar desde página principal http://www.freedo.org/

Bios del emulador fz10.rom (Búscala por ti mismo)


Joytokey

Solo se usará en caso de que el emulador no te reconozca el joystick.
Al fichero generado lo llamaremos 3dojoy.cfg

Closemul

El fichero ini tiene que estar configurado de la siguiente forma

---------------------------------

[Parameters]
Exit Key 1=27
Exit Key 2=
Extract=
Extracted Ext 1=iso
Extracted Ext 2=
Pre Command=
Post Command=
Mount Program=
Mount Device=
Mount Parameters=
Registry File=
Automation="FreeDO"
Automation Steps="F4,ALT+F,ENTER,FILE,ENTER,ALT+C,ENTER,ENTER"
Automation Delay=
Program=
Program 2=
Param Before File=
Param After File=
File=
Snap 1 Search=

----------------------------------

Fichero 3do.bat

Lo creamos con los siguientes comandos dentro

cd D:\juegos\3do
start /B /MIN D:\juegos\3do\joytokey.exe 3dojoy.cfg
cd D:\juegos\3do
D:\juegos\3do\closemul.exe freedo.exe file= %1
taskkill /IM joytokey.exe /F
exit

lógicamente las rutas deben adaptarse a las que tengais cada uno

Para mamewah 1.61, archivo ini

### 3do.ini (mamewah v1.60) ###

emulator_title 3DO

### List Generation Settings ###
rom_path d:\juegos\3do\roms
rom_extension iso
dat_file
nms_file
catver_ini_file
list_generation_method rom_folder

### Execution Settings ###
emulator_executable d:\juegos\3do\3do.bat
commandline_format "[rompath]\[name].[romext]"{nodosbox}{safelaunch}
alt_commandline_format_1 [name]
alt_commandline_format_2 [name]
game_specific_config_path

### Artwork Locations ###
artwork_1_image_path d:\juegos\3do\snaps
artwork_2_image_path
artwork_3_image_path
artwork_4_image_path
artwork_5_image_path
artwork_6_image_path
artwork_7_image_path
artwork_8_image_path
artwork_9_image_path
artwork_10_image_path
movie_preview_path d:\emuladores\3do\video
movie_artwork_no 1

### Screen-Saver Settings ###
enable_music_in_screensaver 0
saver_type launch_scr
movie_path c:\mamewah\ssmovie
movie_fullscreen 1
quit_delay 30
wrapper_executable
wrapper_commandline_format [name]
scr_file c:\mamewah\ms_pacman.scr

### External Application Settings ###
ipc_file_or_path
app_1_executable
app_1_commandline_format
app_2_executable
app_2_commandline_format
app_3_executable
app_3_commandline_format
auto_launch_apps

### Additional Settings ###
music_path c:\mamewah\music
lcd_display_file_path
lcd_fe_text

### Settings used by MAMEWAH ###
current_list 0

layout




capturas de pantalla







Un saludo
   
Old 29-ene-2008, 10:47   #2
Macarro
Administrador
 
Avatar de Macarro
Esta tarde intento meter esto en la 4.0

Por cierto, que en su día, se decía que el 3DO era la rehostia, pero por lo poco que he podido verla emulada, a mi no me parece gran cosa

Un saludo, don investigador de MAMEWAH y emuladores
   
Old 30-ene-2008, 09:35   #3
gonzo90017
Editor Marciano
I ese juego de Sonic?
   
Old 28-may-2008, 15:56   #4
luisman
Marciano
 
Avatar de luisman
hola,¿te importaria pasarmelo todo configurado para el mamewah 1.62?,es que no logro hacerlo funcionar,no se que hago mal ya que no se ni siquiera como crear el archivo .bat,te lo agradeceria mucho,saludos.
   
Old 29-may-2008, 13:19   #5
KAISER-77
Usuario registrado
El Freedo no estaba abandonado ya?
   
Old 29-may-2008, 16:57   #6
luisman
Marciano
 
Avatar de luisman
hola,¿alguien que me pueda pasar el ini para la configuracion del mamewah?,es que no logro que me reconozca nada,saludos.
   
Old 29-may-2008, 18:14   #7
sydaroa
Moderador
 
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luisman esta noc me pongo con el y te pongo el enlace de descarga
   
Old 30-may-2008, 22:41   #8
luisman
Marciano
 
Avatar de luisman
muchas gracias,espero impaciente,saludos.


p.dor cierto me e imprementado el emulador de gamecube y me gustaria saber como hacer que me para lanzarlo en mamewah,ya se que esta muy verde el emulador,pero por probar....

Editado por luisman en 30-may-2008 a las 22:45.
   
Old 30-may-2008, 23:21   #9
sydaroa
Moderador
 
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luisman, perdona pero se ve que con la última limpieza borré los archvios y no los tengo dame un poco de tiempo y lo hago
   
Old 30-may-2008, 23:55   #10
sydaroa
Moderador
 
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Bueno esta es la configuración rápida de freedo, suponemos que podemos redefinir teclas, en caso de ser necesario joiytokey o similar la cosa se complica bastante, pero para empezar tenemos algo sólido