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Old 05-oct-2007, 21:46   #91
Gemaa
Marciano
 
Avatar de Gemaa
Bueno Fuents, pues ya le he quitado la almohadilla de la línea que me comentas y nada, sigue sin salir el menú. Ya te digo, carga el logo del marcianito y, a continuación, pantallazo negro y cuadradito con HZ?

No sé que habrá que cambiar para que se me vea!
   
Old 05-oct-2007, 23:04   #92
Fuents
Administrador
 
Avatar de Fuents
a ver si con esto lo arreglamos...

ADVMENU.RC

Code:
config save_at_exit
device_color_bgr15 yes
device_color_bgr16 yes
device_color_bgr24 yes
device_color_bgr32 yes
device_color_bgr8 yes
device_color_palette8 yes
device_color_yuy2 yes
device_joystick none
device_keyboard auto
device_mouse none
device_sound vsync/sb
device_svgaline_divideclock no
device_svgaline_skipboard 0
device_vbeline_16bit_clock_multiplier 1
device_vbeline_8bit_clock_multiplier 1
device_vbeline_clock_multiplier 1
device_vbeline_mode bigger
device_video auto
device_video_clock 5-50 / 31.5 / 55-130
device_video_cursor auto
device_video_doublescan yes
device_video_fastchange no
device_video_format 31500 0.8 0 0.12 0.08 0.914286 0.0190476 0.00380952 0.0628571
device_video_interlace yes
device_video_output auto
device_video_overlaysize 640
device_video_singlescan yes
difficulty none
display_brightness 1
display_gamma 1
display_orientation 
display_restoreatexit yes
display_restoreatgame no
display_size 600
emulator "advmame" advmame "..\mameemul\advmame.exe"
event_alpha no
event_assign up up
event_assign down down
event_assign left left
event_assign right right
event_assign enter 1
event_assign esc esc
event_assign space space
event_assign home d
event_assign end g
event_assign pgup r
event_assign pgdn f
event_assign del del
event_assign ins insert
event_assign shutdown p
event_assign mode tab
event_assign help f1
event_assign group f2
event_assign type f3
event_assign exclude f4
event_assign sort f5
event_assign setgroup f9
event_assign settype f10
event_assign runclone f12
event_assign command f8
event_assign menu 2
event_assign emulator f6
event_assign rotate 0_pad
event_assign lock a q s
event_assign preview space
event_assign mute period_pad
event_mode fast
event_repeat 500 50
icon_space 43
idle_screensaver 60 10
idle_screensaver_preview snap
idle_start 0 0
include 
input_hotkey no
lock yes
menu_base 738
menu_rel 17
merge any
misc_exit all
misc_quiet yes
mode list
mode_skip 
mouse_delta 100
preview snap
preview_default none
preview_default_cabinet none
preview_default_flyer none
preview_default_icon none
preview_default_marquee none
preview_default_snap none
preview_default_title none
preview_expand 1
sort parent
sound_background_begin none
sound_background_end none
sound_background_loop none
sound_background_loop_dir ..\ARCA2SND
sound_background_start none
sound_background_stop none
sound_buffer 0.1
sound_foreground_begin none
sound_foreground_end none
sound_foreground_key none
sound_foreground_start none
sound_foreground_stop none
sound_latency 0.3
sound_samplerate 44100
sound_volume -3
ui_background none
ui_bottombar yes
ui_clip single
ui_color backdrop black black
ui_color bar yellow black
ui_color bar_hidden yellow black
ui_color bar_tag yellow black
ui_color cursor gray white
ui_color grid black black
ui_color help lightgray black
ui_color help_tag lightgray black
ui_color icon white white
ui_color menu_hidden lightgray black
ui_color menu_hidden_select lightgray magenta
ui_color menu_item lightgray black
ui_color menu_item_select lightgray magenta
ui_color menu_tag lightgray black
ui_color menu_tag_select lightgray magenta
ui_color submenu_bar yellow black
ui_color submenu_item lightgray black
ui_color submenu_item_select lightgray magenta
ui_command_error Error running the command
ui_command_menu Command...
ui_console no
ui_exit none
ui_font auto
ui_fontsize 24
ui_game snap
ui_gamemsg "Loading"
ui_help none
ui_menukey yes
ui_skipbottom 0
ui_skipleft 0
ui_skipright 0
ui_skiptop 0
ui_startup none
ui_topbar yes
ui_translucency 0.6
advmame/preview snap
advmame/group "Favoritos"
advmame/mode list_mixed
group_include "<undefined>"
type_include "<undefined>"
advmame/group_include "<undefined>"
advmame/type_include "<undefined>"
emulator_include "advmame"
group "<undefined>"
group "Favoritos"
type "<undefined>"
emulator_attrib "advmame" missing exclude
emulator_attrib "advmame" clone exclude
emulator_attrib "advmame" bad exclude
emulator_attrib "advmame" vector include
emulator_attrib "advmame" vertical include
emulator_attrib "advmame" neogeo include
emulator_attrib "advmame" deco exclude
emulator_attrib "advmame" playchoice exclude

ADVMAME.RC

Code:
debug_crash no
debug_rawsound no
debug_speedmark no
device_color_bgr15 yes
device_color_bgr16 yes
device_color_bgr24 yes
device_color_bgr32 yes
device_color_bgr8 yes
device_color_palette8 yes
device_color_yuy2 yes
device_joystick auto
device_keyboard auto
device_mouse auto
device_sound vsync/sb
device_svgaline_divideclock yes
device_svgaline_skipboard 0
device_vbeline_16bit_clock_multiplier 1
device_vbeline_8bit_clock_multiplier 1
device_vbeline_clock_multiplier 1
device_vbeline_mode bigger
device_video auto
device_video_clock 5-50 / 31.5 / 55-130
device_video_cursor auto
device_video_doublescan yes
device_video_fastchange no
device_video_format 31500 0.8 0 0.12 0.08 0.914286 0.0190476 0.00380952 0.0628571
device_video_interlace yes
device_video_output fullscreen
device_video_overlaysize 1024
device_video_singlescan yes
dir_artwork artwork
dir_diff diff
dir_hi hi
dir_image image
dir_inp inp
dir_memcard memcard
dir_nvram nvram
dir_rom c:\arcados\mameroms
dir_sample c:\arcados\mamesamp
dir_snap c:\arcados\mamesnap
dir_sta sta
display_adjust generate_yclock
display_antialias yes
display_artwork_backdrop yes
display_artwork_bezel no
display_artwork_crop yes
display_artwork_overlay yes
display_aspectx 4
display_aspecty 3
display_beam 1
display_brightness 1
display_buffer yes
display_color bgr16
display_expand 1
display_flicker 0
display_flipx no
display_flipy no
display_frameskip auto
display_gamma 1
display_intensity 1.5
display_interlaceeffect none
display_magnify 1
display_mode auto
display_pausebrightness 1
display_resize integer
display_resizeeffect auto
display_restore yes
display_rgbeffect none
display_rol no
display_ror no
display_scanlines yes
display_skipcolumns auto
display_skiplines auto
display_translucency yes
display_vsync yes
include 
input_hotkey yes
input_idleexit 0
input_map[coin5] auto
input_map[coin6] auto
input_map[coin7] auto
input_map[coin8] auto
input_map[event10] auto
input_map[event11] auto
input_map[event12] auto
input_map[event13] auto
input_map[event14] auto
input_map[event1] auto
input_map[event2] auto
input_map[event3] auto
input_map[event4] auto
input_map[event5] auto
input_map[event6] auto
input_map[event7] auto
input_map[event8] auto
input_map[event9] auto
input_map[p1_button1] auto
input_map[p1_button2] auto
input_map[p1_button3] auto
input_map[p1_dialx] auto
input_map[p1_dialy] auto
input_map[p1_doubleleft_up] auto
input_map[p1_doubleleft_down] auto
input_map[p1_doubleleft_left] auto
input_map[p1_doubleleft_right] auto
input_map[p1_doubleright_up] auto
input_map[p1_doubleright_down] auto
input_map[p1_doubleright_left] auto
input_map[p1_doubleright_right] auto
input_map[p1_lightgunx] auto
input_map[p1_lightguny] auto
input_map[p1_mousex] auto
input_map[p1_mousey] auto
input_map[p1_paddlex] auto
input_map[p1_paddley] auto
input_map[p1_pedalbrake] auto
input_map[p1_pedalgas] auto
input_map[p1_pedalother] auto
input_map[p1_stickx] auto
input_map[p1_sticky] auto
input_map[p1_stickz] auto
input_map[p1_trackballx] auto
input_map[p1_trackbally] auto
input_map[p2_button1] auto
input_map[p2_button2] auto
input_map[p2_button3] auto
input_map[p2_dialx] auto
input_map[p2_dialy] auto
input_map[p2_lightgunx] auto
input_map[p2_lightguny] auto
input_map[p2_mousex] auto
input_map[p2_mousey] auto
input_map[p2_paddlex] auto
input_map[p2_paddley] auto
input_map[p2_pedalbrake] auto
input_map[p2_pedalgas] auto
input_map[p2_pedalother] auto
input_map[p2_stickx] auto
input_map[p2_sticky] auto
input_map[p2_stickz] auto
input_map[p2_trackballx] auto
input_map[p2_trackbally] auto
input_map[p3_dialx] auto
input_map[p3_dialy] auto
input_map[p3_lightgunx] auto
input_map[p3_lightguny] auto
input_map[p3_mahjong_a] auto
input_map[p3_mahjong_b] auto
input_map[p3_mahjong_bet] auto
input_map[p3_mahjong_c] auto
input_map[p3_mahjong_chance] auto
input_map[p3_mahjong_chi] auto
input_map[p3_mahjong_d] auto
input_map[p3_mahjong_double_up] auto
input_map[p3_mahjong_e] auto
input_map[p3_mahjong_f] auto
input_map[p3_mahjong_flip_flop] auto
input_map[p3_mahjong_g] auto
input_map[p3_mahjong_h] auto
input_map[p3_mahjong_i] auto
input_map[p3_mahjong_j] auto
input_map[p3_mahjong_k] auto
input_map[p3_mahjong_kan] auto
input_map[p3_mahjong_l] auto
input_map[p3_mahjong_m] auto
input_map[p3_mahjong_n] auto
input_map[p3_mahjong_pon] auto
input_map[p3_mahjong_reach] auto
input_map[p3_mahjong_ron] auto
input_map[p3_mahjong_score] auto
input_map[p3_mousex] auto
input_map[p3_mousey] auto
input_map[p3_paddlex] auto
input_map[p3_paddley] auto
input_map[p3_pedalbrake] auto
input_map[p3_pedalgas] auto
input_map[p3_pedalother] auto
input_map[p3_stickx] auto
input_map[p3_sticky] auto
input_map[p3_stickz] auto
input_map[p3_trackballx] auto
input_map[p3_trackbally] auto
input_map[p4_dialx] auto
input_map[p4_dialy] auto
input_map[p4_lightgunx] auto
input_map[p4_lightguny] auto
input_map[p4_mahjong_a] auto
input_map[p4_mahjong_b] auto
input_map[p4_mahjong_bet] auto
input_map[p4_mahjong_c] auto
input_map[p4_mahjong_chance] auto
input_map[p4_mahjong_chi] auto
input_map[p4_mahjong_d] auto
input_map[p4_mahjong_double_up] auto
input_map[p4_mahjong_e] auto
input_map[p4_mahjong_f] auto
input_map[p4_mahjong_flip_flop] auto
input_map[p4_mahjong_g] auto
input_map[p4_mahjong_h] auto
input_map[p4_mahjong_i] auto
input_map[p4_mahjong_j] auto
input_map[p4_mahjong_k] auto
input_map[p4_mahjong_kan] auto
input_map[p4_mahjong_l] auto
input_map[p4_mahjong_m] auto
input_map[p4_mahjong_n] auto
input_map[p4_mahjong_pon] auto
input_map[p4_mahjong_reach] auto
input_map[p4_mahjong_ron] auto
input_map[p4_mahjong_score] auto
input_map[p4_mousex] auto
input_map[p4_mousey] auto
input_map[p4_paddlex] auto
input_map[p4_paddley] auto
input_map[p4_pedalbrake] auto
input_map[p4_pedalgas] auto
input_map[p4_pedalother] auto
input_map[p4_stickx] auto
input_map[p4_sticky] auto
input_map[p4_stickz] auto
input_map[p4_trackballx] auto
input_map[p4_trackbally] auto
input_map[safequit] auto
input_map[service_coin5] auto
input_map[service_coin6] auto
input_map[service_coin7] auto
input_map[service_coin8] auto
input_map[ui_toggle_ui] auto
input_map[ui_select] keyboard[0,space]
input_steadykey no
misc_bios default
misc_cheat no
misc_cheatfile cheat.dat
misc_difficulty none
misc_eventdebug no
misc_eventfile event.dat
misc_freeplay no
misc_hiscorefile hiscore.dat
misc_lang none
misc_languagefile english.lng
misc_mutedemo no
misc_quiet yes
misc_safequit no
misc_timetorun 0
record_sound no
record_sound_time 15
record_video no
record_video_interleave 2
record_video_time 15
script_coin1 
script_coin2 
script_coin3 
script_coin4 
script_emulation 
script_event1 
script_event10 
script_event11 
script_event12 
script_event13 
script_event14 
script_event2 
script_event3 
script_event4 
script_event5 
script_event6 
script_event7 
script_event8 
script_event9 
script_led1 on(kdb, 0b1); wait(!event()); off(kdb, 0b1);
script_led2 on(kdb, 0b10); wait(!event()); off(kdb, 0b10);
script_led3 
script_play 
script_safequit 
script_start1 
script_start2 
script_start3 
script_start4 
script_turbo while (event()) { toggle(kdb, 0b100); delay(100); } off(kdb, 0b100);
script_video wait(!event()); set(kdb, 0);
sound_adjust auto
sound_equalizer_highvolume 0
sound_equalizer_lowvolume 0
sound_equalizer_midvolume 0
sound_latency 0.10
sound_mode auto
sound_normalize yes
sound_samplerate 44100
sound_samples yes
sound_volume -3
sync_fps auto
sync_resample auto
sync_speed 1
sync_startuptime auto
sync_turbospeed 3
ui_color[help_other] 000000 808080
ui_color[help_p1] 000000 ffff00
ui_color[help_p2] 000000 00ff00
ui_color[help_p3] 000000 ff0000
ui_color[help_p4] 000000 00ffff
ui_color[interface] 000000 ffffff
ui_color[select] 000000 aaaaaa
ui_color[tag] 247ef0 ffffff
ui_font auto
ui_fontsize auto
ui_helpimage auto
ui_translucency 0.8
224x256/display_resize fractional
224x256/display_mode ntsc_320x224
224x256x60/display_mode auto
224x256x60/display_resize mixed
240x240/display_mode standard_256x240
256x256/display_mode standard_256x240
   
Old 06-oct-2007, 13:50   #93
Gemaa
Marciano
 
Avatar de Gemaa
¡¡MONSTRUO, QUE ERES UN MONSTRUO, FUENTS!!!

¡Diste en el clavo! ¡Se ve perferstamente!

¡Ahora "sólo" me queda trastear con él para ver si le saco el sonido con la Sound Blaster Live instalada!

MUCHAS GRACIAS!
   
Old 06-oct-2007, 14:03   #94
Fuents
Administrador
 
Avatar de Fuents
Oeeee oe oe oeeee... Me alegro mucho de que por fin puedas ver Arcados en tu equipo...

Aqui te dejo un listado con las posibles combinaciones de sonido que incorpora Arcados. Suerte .

   
Old 06-oct-2007, 15:32   #95
Gemaa
Marciano
 
Avatar de Gemaa
Bueno, pues resulta que ha sido una victoria, pero a medias, porque el menu del ARCADOS con todos los juegos que tengo metidos sí que se ve, y el Paperboy tambien se ve pero los demás (Galaxian, Mooncresta, Tetris, etc.) nada. Sale la imagen de carga y luego pantallazo negro y cuadradito de Hz, como antes. No obstante, no me importa demasiado ya que con la otra configuración, la del monitor arcade, se me ven y se puede jugar a todos y es esa la que verdaderamente me interesa.

La cuestión está en que, como te digo, se ve el menu pero no se oye nada y tengo entendido que
al visualizar el menú con los juegos, ya se tenía que oir algo ¿no?

Como ya sabrás tengo una SoundBlaster Live! y he dejado la línea del device sound como tu me pusiste en el anterior post, es decir, vsync/sb en advmame.rc y advmenu.rc. Creo que esa es la opción a seleccionar con mi tarjeta de sonido.

También me bajé el ARCA2SND, hice el CD correspondiente y lo ejecuté. Sólo me respondía a la opción 1, es decir, si pulsaba el "1" en el teclado. No sé, el caso es que era la mia. Al hacerlo me daba un mensaje de error y luego comprobaba que algo sí que me había modificado porque: 1º al arrancar el PC no me dejaba entrar en el Menu del ARCADOS y 2º tampoco me dejaba editar nada, como que se había deshabilitado el comando EDITAR. Total, que volví a copiar el Advmame y Advmenu RC's que tu posteaste (los tenia en un disquette) y tambien puse el autoexec y config que tenia previamente salvados (los que me funcianaban en la maca). Ahora ya pude arrancar y volver al Menu del ARCADOS. (sin oir nada, claro)

Me metí a investigar dentro del ARCA2SND y vi que tenía un directorio para la SBLIVE. Allí me fijé en el autoexec y config. (archivos que entendí modificarían mi autoexec y config por ellos para que se oyese la Sblaster live) Lo que hice fue tomar nota de los mismos y añadir las líneas que tenían a las líneas que tenía el autoexec que rulaba. El config.sys ni lo toqué porque vi que las líneas que traía ya las contenía mi config. Bien, básicamente, el autoexec añadía lo siguiente:

SET BLASTER=A22O I5 D1 H5 P330
SER CTSYN=C:\DOSDRV
C:\DOSDRV\SBEINIT.COM

Al ver esto, creé un directorio llamado DOSDRV en C: y allí metí todo el contenido del directorio SBLIVE del ARCA2SND. Se supone que ahí estarían los drivers de mi tarjeta y eso la haría funcionar.

Bien, pues reinicié, me cargó el menú y sin sonar. ufff!!

No sé si será por lo de los drivers, si he hecho algo mal o me he saltado algún paso. NO sé. ¡¡qué quemao estoy!!

Por si fuera poco, he comprobado que si está pinchada la SoundBlaster en la placa, al entrar en la configuración de la BIOS pues en el apartado correspondiente, el de Peripheals, no me aparece la opción que antes sí que me salía, la correspondiente al sonido integrado en la placa. Algo así como "Auto AC'97". (Trae dos opciones: Auto o Disable). Ahora bien, si despincho la SoundBlaster, vuelve a aparecer dicha opción. La leche! Será normal, digo yo y que si la placa detecta una tarjeta de sonido pinchada, automaticamente "desconecta" el sonido de la placa. No sé puede que sea eso.

En fín. si me puedes volver a ayudar te lo agradecería Fuents.

Saludos.