lanzador epsxe
gonchal2004
view post Escrito el 4/11/2006, 15:05
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Supermarciano Doctorado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/12/2006, 15:04


hola, hay muchos juegos de psx que no me funciona la musica, o tiene unos controles que me gustaria cambiar...... Creo recordar que existia un lanzador de epsxe que permitia hacer configuraciones independientes para cada juego. ¿alguien sabe cual es y cual es el command line para lanzarlos los juegos a fullscreen?. gracias
sydaroa
view post Escrito el 4/11/2006, 15:38
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Famfrit

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/1/2007, 08:50


Creo que te refierres al epsxecutor.
Puedes encontrarlo aqui

http://www.pbernert.com/html/frontend.htm
gonchal2004
view post Escrito el 6/11/2006, 09:13
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Supermarciano Doctorado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/12/2006, 15:04


Bueno, vamos a ver ¿y como se hace para hacer funcionar desde un frontend esos shortcuts que se crean?. ¿Esta es la unica manera de que funcione la música en esos juegos especiales no?. Manualmente si en vez de hacer run iso hacemos run cd y seleccionamos el archivo funcionan bien todo, pero resulta que por commnadline creo que no hay manera de decirle a epsxe run cd no?
sydaroa
view post Escrito el 6/11/2006, 15:48
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Famfrit

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/1/2007, 08:50


esos shorcuts son archivos lnk. es decir accesos directos, lo único que tienes que hacer es lanzarlos como si fueran juegos de pc.
Para ejecutarlos a pantalla completa tienes que configurarlo dentro del plugin gráfico.

Para ejecutar el cd directamente sin necesidad de ningún lanzador escribe epsxe.exe -nogui y en el plugin de cd selecciona la unidad donde introduzcas el cd.
Si quieres liar más las cosas usa daemon tools para montar la imagen en la unidad virtual que creas, y ejecutas epsxe -nogui, es como si intrudujeras el cd original.

El archivo .bat a utilizar sería:

c:\archivos de programa\d-tools\daemon.exe -mount 0,"ruta del archivo.ext"
epsxe -nogui
c:\archivos de programa\d-tools\daemon.exe -unmount 0

De esa manera a través de cualquier frontend puedes ejecutar el fichero .bat
Si al la vez quieres ejecutar los lnk utiliza este otro archivo .bat

"c:\ruta del acceso directo.lnk"

Saludos
gonchal2004
view post Escrito el 6/11/2006, 16:25
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Supermarciano Doctorado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/12/2006, 15:04


¿como? ¿como? ¿como? ¿como?

a ver, aver, un poco mas despacio que no entiendo. no soy muy experto en informatica.
Lo primero no tengo ni idea de que es ni como se hace un archivo bat.

Yo tengo 180 imagenes de los juegos creados y todos en una carpeta. ¿para que funcionen con runcd que es la unica forma de que lea la musica solo tendria que poner epxse -nogui? ¿sin ser necesario el epxxecutor?

Gracias y perdon por ser torpe
Macarro
view post Escrito el 6/11/2006, 16:43
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Solo una cosa, los controles yo no supe ponerlos individualizados para cada juego.

Y en algunos juegos que presentaban problemas con el audio, tenía que ejecutarlos con un plugin especial (no recuerdo cuál ahora), que tampoco permitía individualización para cada juego.
sydaroa
view post Escrito el 6/11/2006, 22:12
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Famfrit

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/1/2007, 08:50


No tienes que pedir perdón por desconocer una cosa.

Un archivo bat es, a grandes rasgos un archivo de texto donde escribes una serie de comandos.

Para lo segundo dices que tienes las imágenes en el disco duro. La mejor opción es "montar" la imagen con un programa llamado daemon tools.
Este programa crea una unidad virtual con lo que puedes sacar el contenido de un archivo imagen en el mismo.

Crea un archivo de texto y lo llamas con el nombre de una imagen en vez de extensión .txt le pones .bat
seguidamente editalo e introduce las siguientes líneas

"c:\archivos de programa\d-tools\daemon.exe" -mount 0,"ruta del archivo.ext"
"c:\epsxe\epsxe.exe -nogui"
"c:\archivos de programa\d-tools\daemon.exe" -unmount 0

Lógicamente tendrás que tener el plugin de CD configurado para que la primera unidad de lectura sea la correspondiente a la unidad virtual creada por Daemon Tools

Para algunos juegos en concreto te recomiendo que ejecutes el archivo epsxe.chm y mnires en el apartado specific games te será útil para ejecutar algunos.

Macarro con el epsxecutor puedes individualizar absolutamente todos los plugins de cada juego, luego salvas la configuración como acceso directo y desde cualquier frontend lo puedes ejecutar.

Un saludo.
Macarro
view post Escrito el 6/11/2006, 22:27
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Pero es que el epsxe no usa plugin de control, por eso no se puede personalizar.

Y el plugin de CD que digo, tampoco vale porque al lanzar el emulador con dicho plugin, lo primero que pasa es que se nos pregunta qué imagen abrir. Al menos yo no he conseguido indicar que dicho plugin abra una determinada.
sydaroa
view post Escrito el 6/11/2006, 23:18
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Famfrit

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/1/2007, 08:50


Sí que existen plugins de control, y con el de cd pasa lo mismo mira las siguientes capturas.

image


image

image
Macarro
view post Escrito el 7/11/2006, 00:02
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


El de control no lo veo. En cuanto al de CD, si que se puede, como dices, pero el tema es que el plugin al que yo me refiero da problema y no permite elegir diréctamente una imagen. Perdona que no indique cuál es en concreto, pero es que no tengo el disco duro a mano.

Un saludo.
sydaroa
view post Escrito el 7/11/2006, 00:30
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Famfrit

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/1/2007, 08:50


image

aqui tienes algunos.

En cuanto al cd cuando puedas le echamos un vistazo

Un saludo-
gonchal2004
view post Escrito el 7/11/2006, 09:30
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Supermarciano Doctorado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/12/2006, 15:04


1- sigo sin entender lo del bat. Escribo lo que tu dices ¿y que hago con ese archivo? ¿donde lo pongo? ¿es uno unico para todos los juegos?. ¿hay que crear una unidad de cd virtual para cada juego?

2- De todas formas la forma mas sencilla para que funcione la musica es hacerlo con epsxecutor?. Porque he leido en foros que simplemete con poner de commnad line epsxe -nogui (sin loadbin) deberia ser lo mismo que file-run cd, pero a mi me da un error que viene a decir que la imagen del juego no es una archivo exe.
Mikonos
view post Escrito el 7/11/2006, 10:36
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Restless in Peace

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 12:07


gonchal, vamos ver si nos centramos y no confundimos a la gente con epsxe. Los juegos que dices que no van las músicas no funcionarán a menos que metáis realmente el CD (no hace falta plugin raro para hacerlas sonar, no van a ir). Tanto si tenéis las isos en el HD, como si las hacéis pasar a unidades virtuales, estas no sonarán. Repito, para jugarlos plenamente hay que meter los juegos en cd en una unidad física de cd del ordenador.

Los únicos juegos que no funcionarán con las músicas en formato isos son los que llevan el audio en pista de audio. Ejmplos: Twisted metal, 1,2,3,4, Wipe Out 1,2,3, Rapid Racer, etc...


Los demás juegos funcionarán perfectamente!


Saludos
gonchal2004
view post Escrito el 7/11/2006, 10:54
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Supermarciano Doctorado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/12/2006, 15:04


Perdona Mikonos pero hay varios juegos que en load bin no funciona la musica y sin embargo en run cd seleccionamos la imagen y si se escucha. Lo que si que creo es que esa imagen debe estar en formato clone cd en donde el archivo cue le dice a epsxe los tiempos de las musicas.

Por ejemplo el rapid racer prueba a ponerlo con run cd (teniendo pinchadas las opciones de leer cdda y ya veras como escuchas la musica).

Modificado por gonchal2004 - 7/11/2006, 11:09
Mikonos
view post Escrito el 7/11/2006, 11:24
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Restless in Peace

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 12:07


Pues he hecho la prueba con varios, uno de ellos el Rapid Racer, como isos y a unidad virtual con esas opciones marcadas, y no han funcionado estas. Por favor, confirmamelo al 100 % para este juego.


Saludos
23 respuesta(s) desde el 4/11/2006, 15:05