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| | Zsnes en monitor arcade a 512x288, Cómo lo hacéis? | |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Bueno, pues estoy a vueltas con este emu porque no quiero usar resoluciones entrelazadas mayores a 512x288 (se produce parpadeo por encima de esta en cualquier emu, menos Mame si empleamos Avres). El problema surge al no tener el Zsnes modo Strecht para alargar/ajustar la pantalla como me hace el Gen+ y otros emus. Cómo lo hacéis vosotros para tenerlo a pantalla entera sin parpadeos.
Dios, bienaventurados aquellos que usan monitor de PC de 21"! Jeje
Saludos |
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 | pakoman | |  Desconectado de la realidad
 Grupo: MemberMensajes: 1034 Location: Jerez Status:  | |
| ¿No había un emulador de snes que traia una resolución especial para arcadevga?
No se si era una versión del snes9x o del zsnes. |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| sí, eso estoy pensando, que voy a tener que meter otro emu diferente.
Oyes, como hacéis con los juegos de PC? Cambias de resolución dependiendo de cada aplicación? o jugáis a 640x480 a pesar de la vibración?
Saludos |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Aquí unas fotillos de mi juego favorito de MegaCd, el Silpheed. Como véis se ve perfecto al ajustarse a la resolución de 512 x 288, sin parpadeos o vibración:   |
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 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| El destructor que hay en mi, pide la palabra: Alguna vez, hablando de juegos de Mega CD por aquí, habías puesto el silpheed por las nubes... así que lo bajé y lo probé. Vaya un truñoooo  |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| La Madre que te...!!!
Joder, es un juegazo, macho! Échate un par de partidas porque es algo impresionante! Tiene un sistema de armas muy novedoso, además de la perspectiva.
Gamberro!
Modificado por Mikonos - 14/2/2006, 15:06 |
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 | Daicon-X | |  Lord Sith (aka Darth Mober)
 Grupo: Moderadores de subforosMensajes: 1079 Location: Death Star III Status:  | |
| Un truño Silpheed... lo que hay que leer  |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Bueno, chicos, supongo que habrá marcianos que empleen otros emuladores además de Mame. Todos usaís resoluciones de 640x480 con los consecuentes temblores?
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 | troncorronco | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 72 Status:  | |
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 | Daicon-X | |  Lord Sith (aka Darth Mober)
 Grupo: Moderadores de subforosMensajes: 1079 Location: Death Star III Status:  | |
| Pues no la uso, siempre miro de utilizar resoluciones nativas. Decir que los creadores de Zsnes no tienen la intención de implementar resoluciones nativas para poder utilizar la AVGA a pantalla completa, dicho por ellos mismos. |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Troncorronco, conozco los emus de Scrrenshotarchieve, soy colaborador de ellos. Esa versióna a la que me remites del Zsnes está modificada para poder salir del emu con el "escape" para ponérselo fácil a los usuarios de MameWah (yo soy uno de los que más soporte le ha dado a este emu y creador, junto con Cangrejo, del tutorial en español de esta página).
El problema está en las resoluciones no nativas que quiero usar. Ainss, chicos, os conformáis con las condenadas vibraciones! Ya he resuelto el problema (no sé si ya las cosas que pregunto son muy difíciles o qué, porque pocos se atreven a aventurarse) Mañana os cuento qué hice con más detalle.
Saludos
Modificado por Mikonos - 15/2/2006, 02:06 |
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 | Daicon-X | |  Lord Sith (aka Darth Mober)
 Grupo: Moderadores de subforosMensajes: 1079 Location: Death Star III Status:  | |
| Yo no me conformo con ellas  . Saludos |
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 | D_Skywalk | |  Dev, Gamming & friski friski xD
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 767 Location: Granada Status:  | |
| Mikonos, si quieres le hecho un ojo al src, a ver si tiene alguna forma de meterle un resize por hard. Este emu usa SDL ¿no? ¿cual es/son la/s resolucion/es original/es de la Snes? Un Saludo, pero si al final lo has resuelto de alguna forma mas simple, mejor  |
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 | Daicon-X | |  Lord Sith (aka Darth Mober)
 Grupo: Moderadores de subforosMensajes: 1079 Location: Death Star III Status:  | |
| Aquí puedes ver las resoluciones que usaba. Saludos |
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 | Lord Hiryu | |  Master of Stick Of Pain!!!! I wanna Rock!!!!!!! And 80's Porn Star too!!!!!
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 4741 Location: Por Murcia,Barna,Madrid y Valencia más o menos Status:  | |
| 256x224...(la MD...320x224).....y decir que los 224.....los soporta un monitor arcade de sobra. Eso sí.....al usarlo con la resolución de Snes, deberás ensanchar con potenciometros para que te ocupe toda la pantalla....(256....que chungo...  ) Un saludo. BTW....el Silpheed es la puta caña...!!! |
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| 92 respuesta(s) desde el 13/2/2006, 23:25 |
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