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| | Ayuda con traducción de un texto... | |
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 | [MaD] | | Desconectado de la realidad
 Grupo: MemberMensajes: 1680 Status:  | |
| Hola gente. Me da bastante apuro pedir esto, ya que me parece un abuso por mi parte, pero es que quiero reportar un bug al autor de PowerStrip y al no tener apenas idea de ingles no veo una marea de poder expresarle el problema claramente ya que los traductores online dejan muchísimo que desear. El texto a traducir sería este... QUOTE Hola. He encontrado un problema en PowerStrip y quería preguntar si existe alguna solución. Este problema afecta cuando se usan modos de baja resolución no entrelazados que tienen un “Píxel Clock” muy bajo, como por ejemplo 321x240p 60Hz 15,7kHz (Modeline 321x240p (Arcade 60Hz 15,7kHz)=321,8,24,32,240,5,3,14,6052,7). En el momento que estando PowerStrip activo, se intenta poner un modo que tiene un “Píxel Clock” muy bajo como 321x240p 60Hz 15,7kHz, se ve imagen durante un segundo a 15,7kHz y 60Hz, para después cambiarse los refrescos a 20,3kHz y 77Hz dejándose de ver la imagen sobre un monitor CGA. Después de esto PowerStrip da el error “Timing Limitation; The clocks cannot be read on this display adapter, and must be calculated based on measurement on vertical refresh rate. Only approximations of the pixel clock and scan frequencies will be shown”. Lo curioso es que si PowerStrip no esta cargado en memoria se muestra perfectamente la imagen a 321x240 60Hz y 15,7kHz sobre un monitor CGA tanto el escritorio de Windows XP (se necesita el Quickres para poder poner el escritorio a esta resolución), como juegos de MAME32 (previa configuración de MAME32 para que muestre los juegos a 321x240), así como otros emuladores como KEGA Fusion. (Previa configuración del KEGA Fusion para que muestre los juegos a 321x240). El problema del “Timing Limitation” puede evitarse usando la versión 3.66 beta de Powerstrip tras poner la opción Unlimited=1 en las [Global Options] del archivo pstrip.ini... pero esto lo único que hace es evitar que se muestre el error “Timing Limitation” y sigue habiendo el problema de que el modo de baja resolución no entrelazado se muestra durante un segundo sobre el monitor CGA y después cambian sus refrescos por encima de 20kHz y deja de verse la imagen sobre un monitor CGA. Por ejemplo con PowerStrip 3.66 beta al intentar mostrar imagen 240x240p 15,7kHz 60Hz (Modeline 240x240p (Arcade 60Hz 15,7kHz)=240,8,40,16,240,5,3,14,4779,7), muestra la imagen durante un segundo a 15,7kHz y 60Hz y después de ese segundo sale el aviso de que la imagen que se está recibiendo es 25,7kHz y 98Hz por lo que es imposible visualizarla en el monitor CGA. Igual que en el caso anterior si PowerStrip 3.66 beta no esta cargado en memoria se muestra perfectamente imagen a 240x240 60Hz y 15,7kHz. Este problema me pasa con PowerStrip 3.62 y PowerStrip 3.66 beta, sobre Windows XP SP2, el cual está instalado sobre un PC que tiene una tarjeta grafica Radeon 8500 64MB con los drivers Catalyst 6.5 (el Catalyst Control Centre no está instalado ya que prefiero el ATI Control Panel que incluyen los Catalyst 5.10) y todos los modos de baja resolución no entrelazados han sido creados con PowerStrip con estas modelines... QUOTE [Custom Resolutions] 240x224p (Arcade 60Hz 15,7kHz)=240,8,40,16,224,12,3,23,4779,7 240x240p (Arcade 60Hz 15,7kHz)=240,8,40,16,240,5,3,14,4779,7 240x256p (Arcade 60Hz 15,7kHz)=240,8,40,16,256,2,1,3,4779,7 256x224p (Arcade 60Hz 15,7kHz)=256,8,24,24,224,12,3,23,4905,7 256x240p (Arcade 60Hz 15,7kHz)=256,8,24,24,240,5,3,14,4905,7 256x256p (Arcade 60Hz 15,7kHz)=256,8,24,24,256,2,1,3,4905,7 321x224p (Arcade 60Hz 15,7kHz)=321,8,24,32,224,12,3,23,6052,7 321x240p (Arcade 60Hz 15,7kHz)=321,8,24,32,240,5,3,14,6052,7 321x256p (Arcade 60Hz 15,7kHz)=321,8,24,32,256,2,1,3,6052,7 384x224p (Arcade 60Hz 15,7kHz)=384,8,40,40,224,12,3,23,7420,7 384x240p (Arcade 60Hz 15,7kHz)=384,8,40,40,240,5,3,14,7420,7 384x256p (Arcade 60Hz 15,7kHz)=384,8,40,40,256,2,1,3,7420,7 401x256p (Arcade 60Hz 15,7kHz)=401,32,24,32,256,2,2,2,7687,7 (Uso resoluciones de 321 y 401 ya que 320 y 400 ya las incluye el sistema y son forzadas por este a doublescan por lo que es imposible visualizarlas en un monitor CGA) Un saludo y gracias por adelantado. Un saludo gente. |
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 | Cormano | |  Caballero del Doble Trabuco
Grupo: MemberMensajes: 710 Status:  | |
| Saludos, compañero. Aquí te dejo una traducción del texto. Te recomiendo que la leas varias veces con detenimiento porque confieso que muchas veces he cambiado la forma de decir las cosas para que me resultara más fácil expresarlas en inglés. Seguramente también te encuentres con alguna expresión que "chirrie" un poco y que puedas cambiar por algo más adecuado  De todos modos, la idea principal es la misma. Espero que te sirva. Saludetes  ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Hello. I have a problem with PowerStrip and I would like to know if there is any solution.
This problem happens when I use non-interlaced low resolution modes with a very low “Pixel Clock” such as 321x240p 60Hz 15,7 Khz (Modeline 321x240p (Arcade 60 Hz 15,7 Khz ) = 321,8,24,32,240,5,3,14,6052,7) for example.
When I try to use a very low “Pixel Clock” mode such as 321x240p 60Hz 15,7 Khz while PowerStripe is active, the image shows at 15,7 Khz and 60Hz for a second, but then it turns to 20,3Khz and 77Hz, so the image cannot be displayed on a CGA monitor. After that, PowerStrip shows the following error: “Timing Limitation; the clocks cannot be read on this display adapter, and must be calculated based on measurement on vertical refresh rate. Only approximations on the pixel clock and scan frequencies can be shown”.
The funny thing is that when PowerStrip is not loaded in memory the image is perfectly shown at 321x240 60Hz 15,7Khz on a CGA monitor, no matter if it is on Windows XP desk (you need Quickres to show Windows desk with this resolution), MAME32 games (after configuring MAME to show the games at 321x240), or other emulators such as KEGA Fusion (after configuring KEGA Fusion to show games at 321x240).
The “Timing Limitation” problem can be avoided by using version 3.66 beta of PowerStrip (after using the option Unlimited=1 in global options inside the pstrip.ini file). However, this only prevents the “Timing Limitation” error from showing, but the problems of showing non-interlaced low resolution modes for a second on a CGA monitor, and that of changing the refresh from15,7 Khz 60Hz to 20,3Khz 77Hz are still there.
For example, when I try to show any image at 240x240p 15,7Khz 60Hz (Modeline 240x240p (Arcade 60Hz 15,7Khz)=240,8,40,16,240,5,3,14,4779,7) while using PowerStrip 3.66 beta, the image is shown during just a second. After that I am informed that the image is being displayed at 25,7Khz 98Hz, making it impossible to see it on a CGA monitor. As in the former case, if PowerStrip 3.66 beta is not loaded in memory, the image is perfectly shown at 240x240p 60Hz 15,7Khz.
I have this problem with PowerStrip 3.62 and 3.66 beta on Windows XP SP2. My graphic card is a Radeon 8500 64MB with Catalyst 6.5 drivers (Catalyst Control Center is not installed because I prefer the ATI Control Panel included on Catalyst 5.10). All non-inter laced low resolution modes have been created with PowerStrip using the following modelines.
-----Incluir las modelines aquí----- 
(I use 320 and 401 resolutions because 320 and 400 are already included on the system and are forced to a doublescan, making it impossible to see them on a CGA monitor).
Thank you very much. |
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 | [MaD] | | Desconectado de la realidad
 Grupo: MemberMensajes: 1680 Status:  | |
| Muchísimas gracias Cormano por la traduccion, no te puedes imaginar el favor que me has hecho.  La traducción esta cojonuda, pero cojonuda de verdad, la ha mirado otra persona que sabe un poco de ingles y dice que traduces de lujo Si algún día puedo devolverte el favor con lo sea de verdad que no tienes más que decirme y estaré a tu entera disposición... soporte sobre hardware de PC, sistemas Windows, redes en sistemas Windows, tema de recreativas en general (aunque aquí seguro que sabes más que yo), emuladores de arcade y consolas para Windows incluidas ROMs, tema de video en Windows sobre monitores CGA para conseguir imagen “Píxel Perfect” o lo que sea no tienes más que decirlo En un rato iré a postear a los foros de PowerStrip (creo que no llevan soporte por mail) donde haré a una referencia expresa sobre que tu curraste la traducción. Espero que con esta información el autor pueda corregir el problema que tiene PowerStrip y así poder usar modos de baja resolución con el PowerStrip cargado en memoria, lo que habilitaría el uso de modificaciones del sistema como 640x480, 800x600, 1024x768 y evitaría tener que usar resoluciones paralelas como 641x480, 801x600, 1025x768, lo que puede provocar que algunos emuladores no funcionen a pantalla completa. De paso a ver si mira también que otras resoluciones DoubleScan que habilite la modificación de resoluciones como 320 y 400 evitando el uso de resoluciones paralelas como 321 y 401 a 15kHz lo que también inhabilita el uso de algunos emuladores. Un saludo y gracias de nuevo. |
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 | orimarc | |  Ai guant a Drimkast
Grupo: MemberMensajes: 700 Location: Un sillon del IKEA delante del Pesé Status:  | |
| Cormano, solo te digo una cosa: Plasplasplasplasplasplas(lease aplausos) |
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 | Keyser_sozé | |  Usual suspect.
Grupo: MemberMensajes: 605 Status:  | |
| lo que tiene más mérito es que lo ha hecho a las 3 de la mañana... |
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 | Cormano | |  Caballero del Doble Trabuco
Grupo: MemberMensajes: 710 Status:  | |
| No tiene importancia [MaD], ha sido un placer  Me alegro de que te sirva. Saludetes. |
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 | [MaD] | | Desconectado de la realidad
 Grupo: MemberMensajes: 1680 Status:  | |
| Jeje.. pues no me había fijado en lo de la hora, pero si tiene merito traducir una de estas chapas que suelo soltar... hacerlo a las 3 de la mañana aun más. XD Ya he posteado en los foros de Entech planteando el problema en este hilo... a ver si hay suerte y para la 3.66 final o 3.67 (o posteriores) resuelven este problema. Un saludo a todos. |
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 | [MaD] | | Desconectado de la realidad
 Grupo: MemberMensajes: 1680 Status:  | |
| Hola.
Escribo solo para decir que al final gracias la traducción y otro texto, la persona que se encarga del soporte de PowerStrip en los fotos de EnTech Taiwán pudo darme una solución al problema.
Gracias de nuevo Cormano por la traducción.
Un saludo a todos. |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Me alegro, MAD!
Saludos |
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 | [MaD] | | Desconectado de la realidad
 Grupo: MemberMensajes: 1680 Status:  | |
| Jejeje... Gracias Mikonos.
Yo también me alegro un montón. Por fin he conseguido tener acceso a resoluciones con un “Píxel Clock” bajo como 321x240p 15,7kHz 60Hz sin tener que desactivar PowerStrip.
Como ya no tengo que desactivar PowerStrip en ningún momento, en principio me ha posibilitado el tener que dejar de usar resoluciones paralelas como 641x480i 60Hz 15,7kHz ya que ahora PowerStrip al estar activo fuerza a 60Hz y 15,7kHz la resolución 640x480.
Lo anterior me ha dado pie a más tema y vengo de visualizar de probar a tener imagen en dos monitores simultáneamente, por un lado el monitor de PC que lo tengo a 1028x1024 a 100Hz y 108kHz y por el otro lado una TV por Scart a 768x576i 50Hz 15,6kHz, todo esto usándolo como un escritorio extendido. Además con MAME 0.107 vengo de de poner el Golden Axe a 328x240p 60Hz 15,7kHz sobre la TV (Display 2) mientras tenia mi escritorio normalmente sobre el monitor de PC (Display 1) a esos 1280x1024 que comente. (Cabe decir que no puedo usar el escritorio sobre el monitor del PC mientras estoy jugando, aunque por ejemplo si veo que me hablan por el MSN pauso el juego y voy al escritorio de mi PC y lo uso normalmente)
Esto me da pie a bastantes cosas como dos TVs mostrando señal del PC a 15,7kHz o TV 15,7kHz + monitor de PC al estilo de la Megatech o en no necesitar un PC dedicado para la recreativa pudiendo usar la segunda salida de la grafica para mostrar imagen de 15,7kHz no entrelazada cuando se quiera jugar con la recreativa.
Ya soltaré una de mis típicas chapas en la sección el video cuando tenga todo bien probado.
Un saludo.
Modificado por [MaD] - 1/8/2006, 23:47 |
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| 9 respuesta(s) desde el 30/7/2006, 00:28 |
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