¿Cómo colocáis los dedos en el panel de control Neo-Geo?
Macarro
view post Escrito el 6/9/2006, 16:14
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El karma existe... por desgracia.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Buenas.

Estoy a punto de comenzar el taladrado de botones de mi nuevo panel de control. Con esto de haber cogido un poco de experiencia en el mundillo, quiero hacer algunos cambios en el actual para favorecer la sencillez de manejo de la recreativa. El cambio principal que me estoy planteando es la reducción de botones de 8 a 6 por jugador.

Si, con 8 botones tenemos todos los del mando de la psx, pero lo cierto es que después de haber visto bastantes juegos de psx, no he visto ninguno apto para recreativa que use más de 6.

La disposición más natural para poner 6 botones es en dos filas de 3, sin embargo, los juegos de neo-geo usan cuatro en línea. Comprobando la posición de los dedos en mis botones actuales, estas son las posibilidades que manejo:

OPCIÓN 1: Minimalista o lo más parecida a un arcade real
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La posición de los dedos en Neo-Geo usando el pulgar para el rojo, indice para amarillo, corazón para el verde y anular para el azul es comodísima (no se si vosotros usaréis los dedos en neo-geo de este modo aunque los botones estén dispuestos en línea, yo prefiero dos botones arriba y dos abajo, me resulta mucho más cómodo y lógico para los juegos de peleas)

Como ya he dicho, juegos válidos para arcade de psx o n64 que NECESITEN los ocho botones no he encontrado. Además, los juegos que necesitan muchos botones suelen ser de un solo jugador, con lo que se pueden utilizar los controles de player 2 (configuraciones específicas para cada juego, pero ya cuento con ello para mis listados de favoritos que serán los accesibles para el público en general, solo yo tendré acceso a los listados completos para añadir o quitar juegos de los favoritos).

El botón de crédito virtual/select también lo elimino del panel principal, lo pondré como mini-botón debajo del panel. Igual que antes, casi nunca se usa en los juegos de consola y así quito algo "irreal" en una maca de verdad.

image

OPCIÓN 2: Un poco menos "real" pero más versátil
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Pues poco hay que explicar, también me cargo el botón de créditos virtuales/select que estará bajo el panel de control como mini-botón y sin embargo dejo siete botones para tener una configuración neo-geo oficial (aunque a mi me parece más incómoda que la que yo puse antes ya que tener los cuatro dedos en línea es incómodo.

image


Bueno, pues ya me diréis que es lo que pensáis que es mejor. A mi me convence más la primera opción:

1.- Menos botones

2.- Más cómoda la configuración casi oficial de neo-geo
catetosurfer
view post Escrito el 6/9/2006, 17:01
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 19:22


La opción 1 para mi es la mejor, mucho mas fiel a una recre original y mas comoda que usar 4 botones en linea,

Por cierto los botones de creditos se pueden eliminar definitivamente si quieres, pues puedes poner una combinación de presionar dos teclas pues mame lo acepta.

yo por elemplo uso:

start1 + boton de disparo1 en player1= creditos player1
start2 + boton de disparo1 en player2= creditos player2

es muy facil y te ahorras botones y cablear..., aparte de lo comodisimo que es y rapido para echar los creditos, pues no tienes que buscar ningún botón, es muy instintivo.

Un saludo.
Macarro
view post Escrito el 6/9/2006, 17:14
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


El problema es que básicamente quiero dejar ese botón en algún sitio por si en algún juego en concreto de consola necesito el select. Si fuese solo por los créditos de MAME, me lo cargaría sin duda alguna.
catetosurfer
view post Escrito el 6/9/2006, 17:22
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 19:22


aaaaaah, es verdad ,como solo uso mame no me acordaba de selec... estonces lo mejor es como tu dices, ponerlos escondidos, pues cuanto mas minimizado este el panel (sin perder funciones en este claro) mucho mejor y menos lio.


Un saludo.
. : PapiRo : .
view post Escrito el 6/9/2006, 17:31
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 28/12/2006, 21:52


hola macarro a mi me gusta mas la opcion 2. En definitiva dejaria 7 por jugador +jugador 1 , jugador 2 en el medio la pausa (en el medio es un decir ;) ) y por algun lado el de creditos y usaria el 1-boton 7 y 2-boton-7 para esc y enter.
Esta va a ser la configuracion que yo voy a utilizar en la mia. A mi me parece la mejor con todo respeto

Saludos :D
Lord Hiryu
view post Escrito el 7/9/2006, 09:27
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 16:13


Hola Macarro.
A ver si te puede servir mi experiencia con cada disposición....ya que tengo las mismas que estas barajando en mis máquinas.

Opción 1:
image
En la Vertical, tengo dispuestos los botones tál y como muestras, eso sí, en perpendicular y no inclinados...como los muestras tú.
A mí me resulta comodísimo, ya que el arco, lo sigo teniendo...(por aquello de la forma ergonómica de la mano y tal)
También ten presente que tu usaras juegos tipo SF y sucedaneos.
Mi configuración es la siguiente:
Amarillo= Botón 4
Verde= Botón 5
Azul= Botón 6
Rojo= Botón 1
Negro 1= Botón 2
Negro 2= Botón 3
Para jugar, por ejemplo a un SF...(que puedo,eh!!!:D), tengo los puñetazos abajo...y las patadas arriba..(pero vamos...lo tengo así por perreria...ya que todo se puede configurar), y para los de NeoGEo...los tengo configurados tal como debe ser...Rojo/amarillo/verde/azul.
Los botones de crédito virtual no existen, ya que es la misma pieza de devolución/inserción de monedas del monedero.
Coloqué el Anti credit de Teckvan, así que tengo operativo tanto las monedas reales como las virtuales.
Así evito tener que poner un botón (o varios) tanto en el panel, como escondidos...o peor aún, en la misma puerta del monedero.
De esta manera queda totalmente oculto y disimulado.
Los botones de inicio (start para los anglosajones), en el mismo CPO, aunque bien podrían estar en el frontal del CPO.
Los botones de mantenimiento...los básicos. Eso ya va a gusto personal...pero yo lo prefiero así, que no tener que hacer un "combode2ogolpes" para poder escoger un Clon o salir del emulador...:D
Luego está el TB de 3", con sólo 2 botones...(Botón Izquierdo y dercho del ratón respectivamente), para jugar al Missile Command, uso los botones 1-2-3 del jugador 1.

Opción 2:
image
Aquí, al tener espacio de sobras...ni me lo pensé.
7 Botones configurados de la siguiente manera:
Fila superior de izquierda a derecha.: Botón 1-2-3 (Puño pequeño-medio-grande)
Fila inferior de izquierda a derecha: Boton 1-4-5-6 (NeoGeo y Patada pequeña-media-grande)
Si te fijas, repito cableado para el botón 1.
Así tengo configurado por defecto para todos los juegos la configuración tipo Capcom.
Luego además, tengo estas lineas en mi advmame.rc para que todos los juegos de Neogeo tengan los mismos controles...(asi evitas tener que configurarlos uno a uno):
neogeo/input_map[p1_button1] keyboard[0,lcontrol]
neogeo/input_map[p1_button2] keyboard[0,lshift]
neogeo/input_map[p1_button3] keyboard[0,z]
neogeo/input_map[p1_button4] keyboard[0,x]
neogeo/input_map[p2_button1] keyboard[0,a]
neogeo/input_map[p2_button2] keyboard[0,w]
neogeo/input_map[p2_button3] keyboard[0,k]
neogeo/input_map[p2_button4] keyboard[0,q]

Así tanto el jugador 1 y 2 tienen configurados los botones de NeoGEo.
Respecto al angulo y separación es la idéntica a las máquinas MVS de SNK. A pesar de eso...lo modifiqué un pelín...(acercando cada uno, para que me fuera más cómodo y se ajustara al tamaño de mi mano)
El boton de crédito virtual es sólo 1 y cuando lo accionas, mete monedas tanto para el jugador 1 como para el 2.
Ya sé que así es menos realista...pero eso no es importante para mí....prefiero ser un purista en el tema del video..:)

Bueno, nene...siento la chapa, pero para resumir, decirte sólo que las 2 opciones son cómodas y prácticas.
Si tienes espacio optaria por la segunda...(y eso que el panel de VA es de 60cm...y le he metido de tó!!!)

Un saludo.
Herzeleyd
view post Escrito el 7/9/2006, 09:41
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Merodeador

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 14/1/2007, 19:41


Realmente una pasada, yo me quedaría con la opción 2, es la que más me gusta y más cómoda para jugar a los juegos de lucha de neo geo que usan 4 botones.
lolo_652
view post Escrito el 7/9/2006, 10:09
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Supermarciano Doctorado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/12/2006, 07:48


pues yo como soy de los de street fighter 2 me quedo con los 6 botones
. : PapiRo : .
view post Escrito el 7/9/2006, 11:44
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 28/12/2006, 21:52


Mr hiryu justo ayer vino mi hermano fanatico de the king of.... y samurai shut... y me dijo justamente que pusiera la opcion 2 para que sea mas facil jugar (por lo menos para el) y quiero hacerle caso ya que va a ser mi principal contrincante :P. Ahora tengo los botones en camino por correo postal asi que tengo que arreglarme con 7 por jug ,jug1, jug2,moneda :( . Como es eso del "combode2ogolpes" ? podria apretar 2 bot juntos para ESC y otros 2 para ENTER?
He intentado poner en el mame 2 botones pero me da o 1 o otro?

Muchas Gracias y Saludos
Lord Hiryu
view post Escrito el 7/9/2006, 12:14
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 16:13


QUOTE
Eso ya va a gusto personal...pero yo lo prefiero así, que no tener que hacer un "combode2ogolpes" para poder escoger un Clon o salir del emulador...

Es mi toni irónico Papiro.
Me refiero a que se pueden programar en Mame, combinaciones de botones y palancas para realizar funciones especificas:
Botón 1+Botón 2+abajo = Pausa
Botón 1+Botón 2+arriba = Reset
Botón 1+Botón 2= Escape

A mí, personalmente eso no me gusta, dado que si una persona ajena a la máquina se pone a jugar, antes necesitaria aprender a manejar todas las combinaciones.
Prefiero simplificar.....un botón para Reset. Otro para la Pausa.....

Me referia a eso.;)

Un saludo.
catetosurfer
view post Escrito el 7/9/2006, 12:59
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 19:22


Y que pasa cuando viene el listillo de turno y hace la gracia de pulsar el botón reset mientras jugais? :P eso me paso una vez y... uff baya bronca que se pegaron los colegas.

usando conbos de dos botones es muy intuitivo y rapido, y para que todo el mundo sepa usar la recre sin complicaciones, pues algo así:

image

Asta mi sobrina es capaz de jugar ella sola desde el primer momento, ademas todas las recres (menos las genericas claro) llevaban instrucciones de uso ;).

un saludo.
lolo_652
view post Escrito el 7/9/2006, 13:21
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Supermarciano Doctorado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/12/2006, 07:48


pues si esta muy chulo me gusta la idea catetosurfer
Macarro
view post Escrito el 7/9/2006, 13:41
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Vaya por dios, he estado mirando y parece que el epsxe no permite configurar los controles para cada juego a través de epsxecutor. El Castlevania Symphony of the Night es importante para mi, y como solo es de un player, en el caso de poner solo 6 botones (necesita 7), pensaba usar los controles del segundo jugador. Pero parece que no es posible.

Así que al final me tengo que quedar con la segunda opción. Y para poner siete botones, no se si dejar también el octavo y así podré jugar a todo lo que quiera de psx, incluso al metal gear.

Qué putadón... a ver si encuentro algún modo de dejar solo los 6 botones.
catetosurfer
view post Escrito el 7/9/2006, 13:45
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Pues la idea se me ocurrió siguiendo el hilo en el que Lord Hiryu diseñaba el becel para una recre con motivo del ghoulst ´n´gosts , donde ponia instrucciones explicando el manejo de las armas, viendo que yo tenia un buén hueco el el becel pues... la verdad sea dicha es una de las cosas mejores que he puesto el la recre, es totalmente plugandplay :) .

Un saludo.

edito: otras hemos contestado casi al mismo tiempo Macarro, la verdad es que lo tienes chungo... :P, a marearse toca!
sige
view post Escrito el 7/9/2006, 13:55
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Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 12/1/2007, 19:17


Pues si vaya pua, yo tambien quiero poner 7 botones por jugador, a ver como te queda y todo eso, suerte... ;)
29 respuesta(s) desde el 6/9/2006, 16:14