29-jun-2007, 02:24
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#81 |
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Editor Marciano
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Bueno, pues esta noche ha salido un nuevo update de mame, la versión 0.116u3 y su gui correspondiente mame32, con las mejoras correspondientes en la emulación del CPS-3 (y atentos a las mejoras en el driver del DJ Boy (Kaneko, 1989) que le está metiendo Phil Stroffolino)
Y también tenemos nueva versión test del CPS3 Emulator de ElSemi, que en cuanto a la emulación se refiere ya parece casi acabado (faltan unos efectos "blending"). Llevo una hora jugando y va perfecto. |
30-jun-2007, 14:31
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#82 |
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Marciano
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Que bien que avanza esto. Yo ya daba el cps3 por perdido.
El emu de ElSemi va de lujo salvo un par de cosillas y el SFIII:3rd en el Mame va bastante bien. Menudo vicio. GRAN TRABAJO. Os estoy muy agradecido. Saludos!!! |
30-jun-2007, 15:02
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#83 |
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Marciano
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Una pregunta, ¿para que son los CHDs de estos juegos?
Otra pregunta, ¿no se puede ver en formato 4:3 en ventana sin redimensionar? ¿No sería el formato correcto? Editado por drowsy en 30-jun-2007 a las 15:06. |
30-jun-2007, 15:04
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#84 |
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Administrador
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Pues datos, como en todos los casos, supongo.
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30-jun-2007, 15:17
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#85 |
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Marciano
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Lo pregunto porque en el emulador de ElSemi no hacen falta ¿no?
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30-jun-2007, 15:44
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#86 |
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Administrador
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Hostia puta, que es verdad
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30-jun-2007, 21:36
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#87 | |
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Marciano
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Quote:
Je je je je... y yo que pensaba que mi última actualización de mameplus iba a ser para el hyper street... je je je tocará pedir que no? je je je Un saludo. |
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01-jul-2007, 17:28
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#88 | |
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Editor Marciano
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Street Fighter III: 2nd Impact (Giant Attack) Hidden Characters PATCH v1.0
Ha salido un parche para poder jugar al Street Fighter III: 2nd Impact con los personajes ocultos: Gill, Shin Akuma y Akuma. a continuación os pongo los pasos a seguir: Quote:
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03-jul-2007, 21:32
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#89 | |
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Editor Marciano
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Más avances de Haze en la emulación CPS-3:
CPS3 Mame WIP, Watching paint dry: Quote:
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09-jul-2007, 01:38
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#90 | |
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Usuario registrado
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En la pag. de Nebula ya esta disponible para la descarga la version 1.0 del CPS3 Emulator, cito directo de la pag:
Quote:
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