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Old 18-may-2008, 20:03   #61
Pinchacantos
Marciano
 
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Originalmente publicado por Carlos Ver post
No lo soporto :-) Es el juego polémico por excelencia. Normas mal escritas adrede,y una regla espantosa, "el dueño del juego tiene la última palabra". Con mis amigos he empezado 4 partidas y solo han acabado 2 (las otras dos tuvieron muerte abrupta), y jugar con mis amigos no es especialmente conflictivo... Además, como gracioso, el Munchkin solo lo es si te gusta el rol, y particularmente el Dungeons and Dragons. En otro caso, no puedes entender su humor...

El Munchkin no es un juego, es un generador de polémica innecesaria.

Es mi humilde opinión...
Carlos,
AACP#32
Joer tío, pues yo las partidas a Munchkin las disfruto mucho, no se, nunca he tenido malos royos, me parece divertido y lo de picarse a putear al personal es muy entretenido. Otra cosa es que quieras ganar si o si, y le quieras dar la vuelta a todas las reglas y tal, yo juego parar echar el rato y para eso cumple.

Saludos.
   
Old 12-sep-2008, 02:16   #62
elBeni
Marciano
 
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El problema de la Fuga y la ambiguedad de sus reglas era que la traduccion de la primera edicion y de la segunda no se ajustaba del todo con la idea del creador del juego. En la edicion de Devir han puesto toda la carne en el asador y han cerrado esos agujeros negros que tenia le juego.. Ahora si es cien por cien jugable.. Yo tengo la edicion de Nac y la de Devir y ya siempre jugamos con las reglas del último..

Es mi favoritooooooo!!!!
   
Old 12-sep-2008, 07:37   #63
dasansa
Editor Marciano
pues te podias currar una escaneada de la última versión
   
Old 12-sep-2008, 10:02   #64
Fuents
Administrador
 
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ahora que se ha reflotado este hilo, quiero incluir tambien en la lista el Arkham horror. Lo probé la semana pasada con expansiones y la verdad es que está genial.
   
Old 12-sep-2008, 10:11   #65
juanqui
Editor Marciano
Fuents tio eres un mamon! cada vez que sacas un juego nuevo me pica el gusanillo y tengo que buscarlo y comprarlo...
Cuentanos de que va, asi por encima.
un saludete
   
Old 12-sep-2008, 10:39   #66
Fuents
Administrador
 
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Tengo que puntualizar que en este caso las reglas son un poco mas complejas que en los juegos anteriores.

El juego va de unos investigadores que tienen que ir recogiendo pistas y superando encuentros. Cada encuentro puede ser bueno para el investigador, puede ser malo, o puede depender del azar (tirada de dados).

Al final de cada turno se abre un portal que te lleva a otras tierras, junto con el portar salen bichos en el tablero. La misión es cerrar y sellar dichos portales, si hay X portales abiertos (depende del numero de jugadores) se despierta el bicho malo malisimo, al cual tendreis que cargaros (si es que podeis).

Disponeis de hechizos, objetos, armas y otros enseres conseguidos a lo largo del juego.

El resumen es bastante malo.... lo sé... pero mas o menos va de eso.

PD: Existen foros dedicados a ese juego, así que flipalo en colores..
   
Old 12-sep-2008, 11:04   #67
elBeni
Marciano
 
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La fuga de Devir creo que en el emule sin problemas, tablero, cartas de seguridad, oportunidad, ayuda para la fuga equipo... Todo completo.. En la página oficial tienes el manual de reglas en pdf: http://www.devir.es/producto/tablero...es_colditz.pdf

También tienes algunas imagenes y la historia de como se hizo.
http://www.devir.es/producto/tablero/colditz/index.htm

En este foro tienes un hilo con 35 páginas, en el que se aclaran muchas dudas. Muchas de ellas son aclarados por uno de los creadores de esta edicion.. Un lujazo.

http://www.labsk.net/index.php?topic=3034.0

Salu2
   
Old 12-sep-2008, 11:05   #68
juanqui
Editor Marciano
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Originalmente publicado por Fuents Ver post
Tengo que puntualizar que en este caso las reglas son un poco mas complejas que en los juegos anteriores.

El juego va de unos investigadores que tienen que ir recogiendo pistas y superando encuentros. Cada encuentro puede ser bueno para el investigador, puede ser malo, o puede depender del azar (tirada de dados).

Al final de cada turno se abre un portal que te lleva a otras tierras, junto con el portar salen bichos en el tablero. La misión es cerrar y sellar dichos portales, si hay X portales abiertos (depende del numero de jugadores) se despierta el bicho malo malisimo, al cual tendreis que cargaros (si es que podeis).

Disponeis de hechizos, objetos, armas y otros enseres conseguidos a lo largo del juego.

El resumen es bastante malo.... lo sé... pero mas o menos va de eso.

PD: Existen foros dedicados a ese juego, así que flipalo en colores..
mola! precio aproximado fuents???
   
Old 12-sep-2008, 23:38   #69
dasansa
Editor Marciano
gracias elbeni
   
Old 13-sep-2008, 01:19   #70
ELnO
Marciano
 
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Originalmente publicado por juanqui Ver post
mola! precio aproximado fuents???
Pues son 49,95 € aqui lo tienes.

http://www.edgeent.com/v2/edge_tiend....asp?etidi=620