20-ene-2009, 11:29
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#81 |
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Editor Marciano
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¡¡ Bien !! Y ¿qué es lo que te pasaba?
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20-ene-2009, 12:03
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#82 |
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Marciano
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pues creo que el disco duro en el que probaba que esta en las ultimas
saluDOS 1.2 |
20-ene-2009, 14:05
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#83 |
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Marciano
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Hola
perdonar la tardanza pero me he peleado con el arcados sin resultados.... os cuento formateo el HDD en fat32 y descomprimo arcados 1.2, dentro ARCADOS creo 3 carpetas ARC_ROMS ARC_SNAP y ARC_SAMP. Iinicio con un disoc de inicio de win98 y ejecuto el autoexec.bat, me sale update xml y al rato se queda en C:\ARCADOS\_A2_MENU ejecuto el advmenu.exe y me sale No working emulator found. Adjust the emulator options in your configuration file..... asi que ejecuto el advcfg y me dice no active video driver.... ensure to use the device_video_output auto pero esa opcion esta en auto alguna idea Editado por zagor en 20-ene-2009 a las 14:09. |
20-ene-2009, 14:20
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#84 |
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Editor Marciano
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¿Modificaste los RC para poner que esas carpetas están en c:\arcados\arc_xxx y no en d:\arc_xxx como venía?
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20-ene-2009, 14:49
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#85 |
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Marciano
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'Arcados_1.2_beta1' en mi maquinón (ver firma)
--------------------------------------- VIDEO: Monitor PC 17" - En el advmenu.rc y en el advmame.rc, pongo # en las lineas de 'Monitor Arcade' y se las quito a las de 'Monitor PC'. En el advmame.rc dejo marcada '#device_video_format 31500 ...'. La opcion 'device_video vgaline' la cambio a 'device_video svgaline'. Tambien funciona si la pongo en auto, pero nunca vgaline. - Arranco, aparece el marcianito verde y el menu, pero la calidad de la imagen es malilla. En el advmenu.rc cambio 'display_size 300' a 'display_size 800'. Ahora sí, se ve bien. - Aunque las letras son muy grandes y el espacio para los nombres quizas pequeño (no se ven los nombres completos), todo esta como muy grande. Cambio en el advmenu.rc 'ui_fontsize 24' a 'ui_fontsize 32'. Esto sí que sí, la mejora es sencillamente brutal. Imagen del Menu -> Perfecto!!! - Lanzo un juego, me aparece muy pequeñajo. Pulso la tecla TAB, aparece el Menu de Opciones del advmame, escojo Video y juego con las caracteristicas hasta encontrar las buenas, normalmente hay que enredar con la opcion Mode... y Resize, luego lo grabo para todos los juegos de la misma resolucion que este, con 'Safe for this game size/freq'. Y listo, video configurado para mi monitor. ![]() SONIDO: SB PCI 128 (CT4810/CT5880) - Descargo los drivers ms-dos http://easymamecab.mameworld.net/files/SBPCI.zip, los descomprimo y copio la carpeta 'DOSDRV' en 'C:\DOSDRV'. Añado al principio del autoexec.bat las líneas: Code:
ECHO OFF SET BLASTER=A220 I5 D1 H7 P330 T6 SET SBPCI=C:\DOSDRV C:\DOSDRV\SBLOAD C:\DOSDRV\SBINIT.COM C:\DOS\SMARTDRV.EXE /X /Q Code:
DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE NOEMS NOVCPI DOS=HIGH, UMB - Pruebo y sí, suena bien. ![]() MANDOS: Pad PlayStation 2 por Puerto Paralelo - Cambio en el advmenu.rc y advmame.rc la linea 'device_joystick auto' a 'device_joystick allegro/psxlpt1' - En el advmenu los botones del pad no son configurables, el cursor ó palanquita para moverte por la lista de juegos y un boton para lanzarle, si desbloqueas el menu (a q) se habilitan mas botones como uno para que apareza el menu de opciones del advmenu, un otro para salir. - Los del advmame si son configurables. Con un juego en marcha le damos a la tecla TAB, aparece un menu de opciones, vamos a Imput (general), aparece otro menu desde ahí se puede configurar facilmente. Pruebo el Pad y sí, funciona a la perfeccion. ![]() Prueba superada!!! ![]() -------------------------------------------------------------------- Otra cosa, una serie de pruebas que me pidio Bubu: (2) El sonido en aquellos juegos que no van trabados, tengo un maquinon para esto que no veas jeje, se olle a la perfeccion. (3) A mi lo de pulsar teclas mientras carga un juego normalmete no crea problemas, aunque creo que muy rara vez el sonido se me ha escacharao o se me apaga el monitor, pero ya te digo que lo normal es que no pase nada. Hoy le he atizado de lo lindo a esto y nada, todo correcto. (4) juego al Gun.Smoke, salgo, juego a otro, vuelvo al Gun..., juego y asi hasta la saciedad y siempre me va bien el sonido de este. (5) Sí, el Dancig Eyes si suena, pero este es uno de los que no puedo hacer correr, va trabadisimo por lo que el sonido se entrecorta. Ale, ahí tienes bubu, para que te entretengas un poco leyendo y yo ha descansar y comer o viceversa. |
20-ene-2009, 14:54
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#86 |
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Marciano
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Gracias bubu, era de eso
![]() A ver te cuento, ejecuto el autoexec y sale el menu con su musiquita jijiji ejecuto el gun smoke y a jugar con el tecladito, sonido estupendo y al pulsar escape me pregunta si quiero salir, ouuu si ouuu yeahhh!!! algo al menu y ejecuto galaxian, otra partidita rapida y todo rula perfectamente. el sonido ac97 integrado suena sin modificar nada ![]() Que es lo siguiente, probar la configuracion de monitor y lo que tu me preguntes bubu ![]() SaluDOS |
20-ene-2009, 14:59
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#87 | |
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Marciano
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Quote:
- descomprimo el arcados, lo grabo en un CD - arranco con disquete de inicio de win98 al que le he metido el xcopy, - una vez carga el disquete, hago un xcopy d:\ c:\ /e, para copiar el arcados en c:\, una vez copiado ya no necesitas para nada el disquete. - Si antes de copiar el arcados ya le configuraste para tu monitor y demas, con arrancar el pc ya te deveria ir. Edito: Perdona Zagor, se me va la pinza. Me alegro de que al final lo hallas conseguido. OK Editado por daesdae en 20-ene-2009 a las 15:03. |
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20-ene-2009, 20:51
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#88 | |||
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Editor Marciano
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¡¡¡¡¡ Ouaaaahhh !!!!! ¡¡¡ Exitazo total 4 !!!!
Vaya pruebas más exquisitas que habéis hecho. Os lo agradezco y os iba a añadir reputación, pero el foro no me deja porque dice que le tengo que dar antes reputación a otras personas... No entiendo esto, pero en fins... A ver si reputo por ahí y ya lo puedo dar por aquí, jiji. Bueno, bueno, bueno, algunos comentarios: Quote:
Quote:
Qué te voy a decir a ti, tus pruebas han sido perfectas, y la documentación que has hecho de ellas es una joya. Chapó, jiji Bueno, una cosita sí, ¿cómo has configurado el ADVMENU para que te funcione lo del puerto paralelo. Te venían bien las configuración que trae por defecto? Quote:
Muchas, muchísimas gracias a todos ;-) |
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20-ene-2009, 21:35
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#89 | |
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Marciano
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Quote:
![]() Lo unico que modificado ha sido en el advmame.rc las carpetas arc_roms, arc_snap y arc_samp dandole la direccion correcta. Ahora voy a poner el video para monitor y cuando lo consiga pondre SB128 y te hare una tesis sobre los cambios realizados jajaja ![]() Ahhh no te he dicho que de paso me he echado unos vicios al ikari warrios ![]() saluDOS |
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20-ene-2009, 21:47
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#90 |
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Marciano
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AUTOEXEC.BAT
Code:
PATH C:\DOS KEYB SP SET BLASTER=A220 I5 D1 H7 P330 T6 SET SBPCI=C:\DOSDRV C:\DOSDRV\SBLOAD C:\DOSDRV\SBINIT.COM CD C:\ARCADOS\_A2_MENU ADVMENU C:\ARCADOS\_A2_UTIL\TEXTMODE.COM CONFIG.SYS Code:
DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE NOEMS NOVCPI DOS=HIGH, UMB DEVICEHIGH=C:\DOS\VIDE_CDD.SYS /D:MSCD0001 COUNTRY=034,850,C:\DOS\COUNTRY.SYS ADVMAME.RC Code:
debug_crash no
debug_rawsound no
debug_speedmark no
device_color_bgr15 yes
device_color_bgr16 yes
device_color_bgr24 yes
device_color_bgr32 yes
device_color_bgr8 yes
device_color_palette8 yes
device_color_yuy2 yes
device_joystick auto
device_keyboard auto
device_mouse auto
device_sound vsync/sb
device_svgaline_divideclock no
device_svgaline_skipboard 0
device_vbeline_16bit_clock_multiplier 1
device_vbeline_8bit_clock_multiplier 1
device_vbeline_clock_multiplier 1
device_vbeline_mode bigger
# Monitor ARCADE
device_video_clock 5-50 / 15.75 / 50-100
device_video auto
#Monitor PC
#device_video_clock 10-50 / 31.5 / 55-130
#device_video svgaline/nv3
device_video_cursor auto
device_video_doublescan yes
device_video_fastchange no
#device_video_format 31500 0.8 0 0.12 0.08 0.914286 0.0190476 0.00380952 0.0628571
device_video_interlace no
device_video_modeline ntsc_256x224 4.90901 256 264 288 312 224 236 239 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz] V 60.0534 [Hz]
device_video_modeline ntsc_256x240 4.90901 256 264 288 312 240 244 247 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz] V 60.0534 [Hz]
device_video_modeline ntsc_320x224 6.04186 320 328 352 384 224 236 239 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz] V 60.0534 [Hz]
device_video_modeline ntsc_320x240 6.04186 320 328 352 384 240 245 248 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz] V 60.0534 [Hz]
device_video_modeline ntsc_512x480 9.69214 512 528 568 616 480 488 494 525 -hsync -vsync interlace # H 15734 [Hz] V 59.939 [Hz]
device_video_modeline standard_256x224 5.40768 256 280 304 344 224 226 229 244 -hsync -vsync
device_video_modeline standard_256x240 5.40768 256 280 304 344 240 243 246 262 -hsync -vsync
device_video_modeline standard_320x224 6.79104 320 352 384 432 224 226 229 244 -hsync -vsync # H 15720 [Hz] V 64.4262 [Hz]
208x248x60/display_mode standard_256x240
240x224x30/display_mode ntsc_320x240
256x224x60/display_mode ntsc_256x240
320x224x60/display_mode ntsc_256x224
512x480x30/display_mode ntsc_256x240
512x480x30/display_resize fractional
device_video_output auto
device_video_overlaysize 1024
device_video_singlescan yes
dir_artwork artwork
dir_diff diff
dir_hi hi
dir_image image
dir_inp inp
dir_memcard memcard
dir_nvram nvram
dir_rom c:\arcados\arc_roms
dir_sample c:\arcados\arc_samp
dir_snap c:\arcados\arc_snap
dir_sta sta
display_adjust generate_clocky
display_antialias yes
display_artwork_backdrop yes
display_artwork_bezel no
display_artwork_crop yes
display_artwork_overlay yes
display_aspectx 4
display_aspecty 3
display_beam 1
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display_color bgr16
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display_interlaceeffect none
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display_pausebrightness 1
display_resize integer
display_resizeeffect auto
display_restore yes
display_rgbeffect none
display_rol no
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display_scanlines yes
display_skipcolumns auto
display_skiplines auto
display_translucency yes
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include
input_hotkey yes
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input_map[coin5] auto
input_map[coin6] auto
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input_map[event10] auto
input_map[event11] auto
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input_map[event5] auto
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input_map[p1_mousex] auto
input_map[p1_mousey] auto
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input_map[p2_lightgunx] auto
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input_map[p2_mousex] auto
input_map[p2_mousey] auto
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input_map[p3_mahjong_double_up] auto
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input_map[p3_mahjong_flip_flop] auto
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input_map[p3_mahjong_n] auto
input_map[p3_mahjong_pon] auto
input_map[p3_mahjong_reach] auto
input_map[p3_mahjong_ron] auto
input_map[p3_mahjong_score] auto
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input_map[p3_stickz] auto
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input_map[p3_trackbally] auto
input_map[p4_dialx] auto
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input_map[p4_mahjong_bet] auto
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input_map[p4_mahjong_chance] auto
input_map[p4_mahjong_chi] auto
input_map[p4_mahjong_d] auto
input_map[p4_mahjong_double_up] auto
input_map[p4_mahjong_e] auto
input_map[p4_mahjong_f] auto
input_map[p4_mahjong_flip_flop] auto
input_map[p4_mahjong_g] auto
input_map[p4_mahjong_h] auto
input_map[p4_mahjong_i] auto
input_map[p4_mahjong_j] auto
input_map[p4_mahjong_k] auto
input_map[p4_mahjong_kan] auto
input_map[p4_mahjong_l] auto
input_map[p4_mahjong_m] auto
input_map[p4_mahjong_n] auto
input_map[p4_mahjong_pon] auto
input_map[p4_mahjong_reach] auto
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input_map[p4_mahjong_score] auto
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input_map[p4_mousey] auto
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input_map[safequit] auto
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input_map[service_coin6] auto
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input_map[ui_toggle_ui] auto
input_map[ui_select] keyboard[0,1]
input_steadykey no
misc_bios default
misc_cheat no
misc_cheatfile cheat.dat
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misc_eventdebug no
misc_eventfile event.dat
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misc_hiscorefile hiscore.dat
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misc_languagefile english.lng
misc_mutedemo no
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misc_safequit yes
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record_sound_time 15
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record_video_time 15
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script_coin2
script_coin3
script_coin4
script_emulation
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script_event10
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script_event13
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script_event2
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script_event4
script_event5
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script_event7
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script_event9
script_led1 on(kdb, 0b1); wait(!event()); off(kdb, 0b1);
script_led2 on(kdb, 0b10); wait(!event()); off(kdb, 0b10);
script_led3
script_play
script_safequit
script_start1
script_start2
script_start3
script_start4
script_turbo while (event()) { toggle(kdb, 0b100); delay(100); } off(kdb, 0b100);
script_video wait(!event()); set(kdb, 0);
sound_adjust auto
sound_equalizer_highvolume 0
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sound_latency 0.10
sound_mode auto
sound_normalize yes
sound_samplerate 44100
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sound_volume -3
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sync_resample auto
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ui_color[help_p2] 000000 00ff00
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ui_color[tag] 247ef0 ffffff
ui_font auto
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otwalls/input_map[p2_doubleleft_left] keyboard[0,d]
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otwalls/input_map[p2_dial_left] keyboard[0,s]
otwalls/input_map[p2_dial_right] keyboard[0,a]
input_map[coin2] keyboard[0,2] keyboard[0,a]
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input_map[p1_button3] keyboard[0,space]
224x256/display_resize none
input_map[ui_on_screen_display]
224x256/display_vsync no
256x224/display_resize none
256x224/display_magnify auto
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