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Old 28-ene-2009, 10:30   #851
Manofwar
Marciano
 
Avatar de Manofwar
Nueva versión de Visual Pinball

Eso acabo de leer aquí y viene con la posibilidad de girar la tabla como el Future Pinball, además de soporte para DirectX9, por fin desaparecerán los problemas con las gráficas, además de las físicas mejoradas. Esto me va a obligar a cambiar parte del código del UltraVP, pero las mejoras en VPinball serán notables.

Edito: Tiene soporte para 2 monitores

Os dejo el enlace para bajarlo, hay que registrarse previamente

http://vpforums.org/index.php?automo...detail&f_id=62

Saludos

Editado por Manofwar en 28-ene-2009 a las 10:50.
   
Old 28-ene-2009, 13:30   #852
NiN
Editor Marciano
Me viene genial para mi proyecto. ¡Gracias Manofwar!
   
Old 28-ene-2009, 14:03   #853
Flicki
Marciano
 
Avatar de Flicki
No tengo palabras,ni tiempo para probarlo.Pero que pasada:
Aparte de que van metidas físicas del ultrapin y que se han corregido errores como el de que la bola atravesaba e flipper a veces,y que el VP ya parece ir bien con todo tipo de tarjeta directx y procesador (por ahora solo me ha dado tiempo a probarlo con una ATI 9250 AGP,pivotpro7.5directx 9c y 1250 mhz de procesador),y que ya no ocurren cosas extrañas con el movimiento de la bola cuando le metes dos monitores.

Lo importante es que el metodo para modificar tablas para vertical,cambia completamente.He probado la indy y parece ser que algunos reels y decalls de la tabla desaparecen en esta nueva versión.
A ver si saco tiempo porque todavía no soy capaz de ensanchar la tabla para que abarquetodo el monitor en vertical (aumentando inclination no se ensancha..)

Saludos.
P.d:contento etoy
   
Old 28-ene-2009, 14:22   #854
alcruz89
Usuario registrado
Hola:


Gracias por la info de la nueva version, despues de probarla un poco hay que realizar los cambios sin la pantalla rotada, para que salga en vertical.

adios

saludos

Editado por alcruz89 en 28-ene-2009 a las 14:47.
   
Old 28-ene-2009, 14:56   #855
strangeleo
Marciano
 
Avatar de strangeleo
Quote:
Originalmente publicado por Manofwar Ver post
Mil perdones Leo, ahora he sido yo el que me he equivocado al copiar y pegar, esta es la correcta.

BackglassServ.UPdateLEDsVPMame=ChgLed

Saludos
ajjajaj igualmente probe con LEDs y no me funciona.... si podes subime el script de la mata o el vpt y lo pruebo algo estoy haciendo mal....
me parece que hay algo que borrar que no me doy cuenta!
QUE NOTICION EL VP9
   
Old 28-ene-2009, 14:59   #856
alcruz89
Usuario registrado
Hola:

Aqui teneis un ejemplo a una resolucion de 1024x768 del vp9 en vertical, no debeis rotar la pantalla, aun le falta pulir pero como ejemplo aclara lo facil que resulta.

http://rapidshare.com/files/19062222...jemplo.vp9.rar


adios.
   
Old 28-ene-2009, 15:12   #857
dasansa
Editor Marciano
me falta tiempo para llegar a casa a probar el vp9!!!! ay madre!!!
   
Old 28-ene-2009, 15:32   #858
Mc Fly
Marciano
 
Avatar de Mc Fly
Leñe, tres meses mareando la perdiz para rotar las tablas y presentar el backglass y ahora le dan soporte. Bueno, esperemos que no haga mucho estropicio sobre el trabajo y el camino que ya tenemos andado... en cuanto pueda lo pruebo y cambiamos impresiones...

Salu2.
   
Old 28-ene-2009, 16:35   #859
strangeleo
Marciano
 
Avatar de strangeleo
LA P... MADRE.... tanto trabajo para que ahora cualquiera haga el VP en 5 minutos!! jajajajjajaj
y todo lo peleado con los XP, rotate y que se yo!!! jajjajajja

buenismo anda de 10!

IGUALMENTE! le encontre la maña a R.Davis, al crear el Pinball Wizard, solto la version 9 para los compradores del P.W. De esta manera tuvo que dejar libre tambien el VP9 ya que era un FREEWARE.
Por nosotros GRACIAS TOTALES!!
aqui estamos viendo nomas que onda... ahora SI a prueba y error!!!

MANOFFFFF!!!!
te podes fijar el tema de que me tira error en el backglassserv y no me prenden los displays????

Probe directamente tu BigGame como la subiste y tampoco me prende.. rarisimo no???

Editado por strangeleo en 28-ene-2009 a las 18:14.
   
Old 28-ene-2009, 18:54   #860
dasansa
Editor Marciano
a mi me dice "could not create offscreen surface" hay que hacer algo especial????